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mirror of https://gitee.com/sui-feng-cb/AzurLaneAutoScript1 synced 2026-03-09 18:39:04 +08:00
Commit Graph

190 Commits

Author SHA1 Message Date
LmeSzinc
3b811fca9c Fix: Lots of problems
- Fix HOMO_EDGE_HOUGHLINES_THRESHOLD not used
- Fix get stuck if kill too fast in combat_executing
- Fix wrong swipe when camera out of map
- Fix walk_out_of_step not detected
- Opt relative_record now save temp images in sub folder
2020-07-24 19:56:24 +08:00
LmeSzinc
30cafe1b0e Opt: Better ambush evade detect area load 2020-07-24 06:40:06 +08:00
whoamikyo
d2f16031e1 Opt: changed the way to get area from TEMPLATE_AMBUSH 2020-07-22 04:48:48 -03:00
whoamikyo
dd41432dd5 Fix: [EN] Fix Map walk out of step 2020-07-22 03:40:56 -03:00
LmeSzinc
0a8a90cdb1 Typo: Docstring in assets.py 2020-07-15 23:33:38 +08:00
LmeSzinc
4ca076dd05 Add: Replace user filepath with "C:\fakepath" in error logs 2020-07-01 11:26:02 +08:00
whoamikyo
689d6c7427 Fix: [EN] Fix LOGIN_RETURN_SIGN
Button moved to another place to avoid issues.
2020-06-29 20:50:57 -03:00
Erik
1b785b3eb8
Merge pull request #54 from LmeSzinc/master
Add: Delete sensitive info in log images
2020-06-29 15:44:46 -03:00
LmeSzinc
5982e44dd7 Add: Delete sensitive info in log images 2020-06-30 02:42:36 +08:00
whoamikyo
a14a73fba8 Fix: Increase interval to 5 to avoid stucks in potato machines. 2020-06-29 15:11:47 -03:00
whoamikyo
c8bdb7c0c2 Assets: Added Assets for equipment
- Minor changes in dev_tools.bat
2020-06-26 19:25:06 -03:00
whoamikyo
b0f0999f73 Updated login asset 2020-06-24 17:17:45 -03:00
LmeSzinc
1150041049 Add: Raid and Raid daily
- Increase interval of login_confirm
2020-06-24 17:10:57 +08:00
LmeSzinc
a606ac736b Fix: Mis-disable clearing mode
- Handle the animation of map information loading instead of hardcoded script sleep
2020-06-23 17:51:28 +08:00
LmeSzinc
4f8ba8e911 Fix: Stuck when map is just 100% clear
- Fix timer arrive_confirm
2020-06-23 03:17:16 +08:00
LmeSzinc
26ce4d896d Fix: Timer for potato pc
- Timer for retreat
- Timer for equip swipe
- Fix error when already in map
- Better code appearance for B3/D3 in event_20200611_en
2020-06-19 17:19:03 +08:00
LmeSzinc
e128142678 Fix: Mis-detection
- Mis-detect BATTLE_STATUS_B when battle executing
- Mis-detect in_stage on potato device
- Optimize enemy_genre select for 12-2 leveling
2020-06-17 17:56:10 +08:00
LmeSzinc
6f8b449540 Fix: Click low emotion warn as story confirm when fleet lock disabled 2020-06-17 01:37:23 +08:00
LmeSzinc
20567ceba5 Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2020-06-16 18:34:26 +08:00
whoamikyo
23aa33ce23 Asset: [EN] Updated MAP_ENEMY_SEARCHING 2020-06-16 06:51:34 -03:00
LmeSzinc
51f39be0ff Fix: [CN] LOGIN_CONFIRM different in different device
- Improve log appearance of login
2020-06-16 17:26:34 +08:00
ferina8-14
dea0a02245 Merge remote-tracking branch 'upstream/master' 2020-06-14 02:30:12 +09:00
ferina8-14
47adffd1a0 Merge branch 'master' into try_jp
[JP] copy assets from cn

# Conflicts:
#	module/combat/assets.py
#	module/daemon/assets.py
#	module/handler/assets.py
#	module/retire/assets.py
#	module/reward/assets.py
2020-06-13 03:29:35 +09:00
ferina8-14
9657141390 Add: [JP] add jp assets, handler module 2020-06-13 02:51:55 +09:00
LmeSzinc
a623e7d082 Fix: rare bugs
- Fix roadblocks in 6-4
- Fix mis-detect BATTLE_STATUS_D when battle executing
- Add call details to popup
2020-06-12 19:29:13 +08:00
kyO The NinjA
f49da62dce Fix: [EN[ Fix INFO_BAR assets 2020-06-11 15:52:15 -03:00
kyO The NinjA
ab18cf38bb Fix: [EN] Fix assets 2020-06-11 15:10:20 -03:00
LmeSzinc
c37fda242c Fix: [EN] POPUP assets now in 1280x720
- Add assets check to button_extract
2020-06-12 00:09:58 +08:00
Erik
2b58d4dd6a
Merge pull request #15 from LmeSzinc/master
Fix: Parameters for 3-4
2020-06-06 15:53:44 -03:00
kyO The NinjA
6d5ac959d4 Add: [EN] Ambush assets updated 2020-06-06 15:44:58 -03:00
LmeSzinc
3c35974bbe Fix: add new day check to reward_loop
- Fix emotion reduce when calculating recover
2020-06-06 21:53:31 +08:00
LmeSzinc
f9c37ea7e4 Fix: Disable submarine_view check because of icon bug of submarine zone 2020-06-06 15:43:38 +08:00
kyO The NinjA
524570d12c Fix: [EN] update assets.py 2020-06-03 14:27:09 -03:00
LmeSzinc
4094ab1f00 Fix: [CN] Login confirm 2020-06-03 15:21:20 +08:00
LmeSzinc
30e11c6caf Fix: Re-check all timeout timer
- Fix tactical class get stuck when skill level reach to max.
2020-06-03 05:06:51 +08:00
kyO The NinjA
6eabcf6a35 Fix: [EN] Relogin is now working
Optimize: [EN] GUI improved
2020-05-31 04:48:22 -03:00
kyO The NinjA
c491fe7ec5 Add: [EN] New B2 battle logic thanks @justtesting
Add: [EN] New C1 battle logic
Add: [EN] New B3 battle logic
Add: [EN] New D3 battle logic
Add: [EN] New assets
2020-05-30 05:41:06 -03:00
Erik
1a369a68b7
Merge pull request #4 from LmeSzinc/master
Fix: using old api in Screen size check
2020-05-29 14:06:09 -03:00
LmeSzinc
c01a075554 Fix: Timeout adjustment
- increase walk_timeout
- increase in_stage_timer
2020-05-29 17:29:46 +08:00
kyO The NinjA
2154edefb1 Update assets.py 2020-05-28 22:20:19 -03:00
kyO The NinjA
5f55303421 FIx 3 Star Asset 2020-05-27 21:56:32 -03:00
kyO The NinjA
a3f0c0304e Fix assets for SHIP morale 2020-05-27 19:56:35 -03:00
kyO The NinjA
0645d5cb3f Added new EN assets and new maps support
- Added suport to 10-1 and 10-2
- Added suport to EN event Iris of Light and Dark Rerun, only D2 at the moment
- New EN assets
2020-05-27 13:49:26 -03:00
kyO The NinjA
10b53f80ba Localization for EN version
- Updated assets for EN version
- Created EN dictionary
- Fix Stage OCR recognition Thanks @LmeSzinc
2020-05-27 10:32:05 -03:00
LmeSzinc
2f1f999ce5 Add: multi-server support 2020-05-25 22:05:42 +08:00
LmeSzinc
f32042fbd2 Fix: 修复调用错误心情对象的问题 2020-05-24 20:11:23 +08:00
LmeSzinc
8ec5099b58 Add: 适配穹顶下的圣咏曲AC图
- 修复UI导致的动态边缘识别出错
- 修复只识别出一队时的处理逻辑
- 修复处理战斗结束后跳出的剧情
- 修复辅助点击报CampaignEnd
- 修复游戏出现白屏bug时, 连续点击使用紧急维修
- 增加地图全清时, 使用二队打BOSS, 忽略FLEET_BOSS
- 增加被精英抓住的识别, 暂时还用不到
2020-05-22 21:48:56 +08:00
LmeSzinc
bd8090dff5 Fix: 修复长时间运行时, 游戏内心情值计算bug导致的出错
- 未开启红脸出击时, 累计消耗100心情后重启游戏
2020-05-21 12:26:28 +08:00
LmeSzinc
75dab4db70 Fix: 修复长时间运行时, 游戏内心情值计算bug导致的出错
- 未开启红脸出击时, 会每隔2小时重启游戏
2020-05-20 17:58:28 +08:00
LmeSzinc
9c77cdd058 Fix: 修复长时间运行时, 游戏内心情值计算bug导致的出错
- 未开启红脸出击时, 会每隔两个半小时重启游戏
2020-05-19 22:58:25 +08:00
LmeSzinc
fa0a243df1 Refactor: 合并处理消息的类 2020-05-15 14:19:34 +08:00
LmeSzinc
65de042dd3 Add: 增加挂机收菜模式 2020-05-06 23:53:25 +08:00
LmeSzinc
fc7e16835f Fix: 纠正拼写错误 2020-05-05 02:54:23 +08:00
LmeSzinc
290e755432 Fix: 修复剧情跳过
- 增加黑屏带文字剧情的跳过
- 增加战斗开始时的剧情跳过
2020-05-01 01:02:32 +08:00
LmeSzinc
2c10f77e4d Fix: 调整了回出击界面时的判定, 修改了一些地图格子权重 2020-04-30 17:11:47 +08:00
LmeSzinc
2244ca3d8d Fix: 修复额外剧情出现时报错的问题 2020-04-29 17:45:35 +08:00
LmeSzinc
088aca3c95 Fix: 修复登录, 增加章节名OCR纠错 2020-04-28 22:51:32 +08:00
LmeSzinc
61aa7d8340 Fix: 修复截图速度过慢时出现的问题
当使用像以下结构的代码时, 需要增加触发计数
否则当截图耗时大于计时器触发时间时, 会触发错误的结果
if self.appear(MAIN_CHECK):
    if confirm_timer.reached():
        pass
    else:
        confirm_timer.reset()
2020-04-28 14:37:13 +08:00
LmeSzinc
5284c1a390 Fix: 修复打完BOSS有时会卡住的问题
- 优化了苍红的回响C2, 大型航空对低耗队杀伤力太大了
2020-04-27 22:49:30 +08:00
LmeSzinc
fc84f5e610 Fix: 修复开荒
- 修复低级图出BOSS后报错的问题
- 修复了开荒进度0%时的章节名OCR
- 修复打完BOSS有时会卡住的问题
2020-04-27 19:32:58 +08:00
LmeSzinc
6b56215d71 Fix: 修复地图特效导致的章节名识别错误和进图等待
- 章节名识别错误时有20次重试的机会
- 进图时不再使用章节图标识别
- 更改了exception文件的位置
2020-04-25 17:10:22 +08:00
LmeSzinc
f5ee202934 Optimize: 优化复刻苍红的回响C2和D3
- 修改了绿海时的地图设置覆盖
2020-04-25 16:43:41 +08:00
LmeSzinc
4e58edadbd Fix: 修复登录 2020-04-25 00:11:44 +08:00
LmeSzinc
604cdf4005 Fix: 修复
- 优化章节名OCR, 防止地图特效影响识别
- 修复等待精英移动
- 修复回到出击界面
2020-04-24 17:57:40 +08:00
LmeSzinc
bea05d396e Add: 适配复刻苍红的回响AB图
- 开荒模式移动至出击设置
- 增加开荒模式自动启用, 无脑开就完事了
- 将透视识别参数放到了config里, 这样就可以用地图config覆盖了
- 适配小地图模式, 参数抄A1就行了
- 修复了章节名OCR的识别位置
- 修复了开荒会把BOSS当作精英打问题
- 增加战斗中的剧情跳过
- 注释掉了截图和点击的retry
- 增加了捕捉目标点超出移动范围
2020-04-24 15:26:11 +08:00
LmeSzinc
b4054b579e Add: 增加行走步长设置
- 修复跨天重启重置队伍的问题
- 修复碰磁BOSS战斗结束卡住的问题
2020-04-23 01:58:35 +08:00
LmeSzinc
468537d615 Add: 支持在更少的地图信息下运行, 开启POOR_MAP_DATA即可
这是为未来的活动图准备的, 毕竟不可能一直手动填写地图信息.
现在仍需要填写海陆位置信息(识别这个还有点难度),
敌人刷新点, 每战刷新信息, 可以不用填写了
- 问号将被视为可以通过
- 增加了暴力找路障的功能
- 修复了拣问号被堵住的问题
- 地图7-1太小了, 识别有问题
2020-04-21 23:21:48 +08:00
LmeSzinc
8f1d8fb363 Fix: 修复一些稀有bug 2020-04-21 13:56:05 +08:00
LmeSzinc
b51886aa93 Fix: 修复获得紧急委托时截图被消息框挡住的问题 2020-04-20 00:33:37 +08:00
LmeSzinc
580a36375c Add: 增加主线图开荒功能, 支持打三星, 打到绿海 2020-04-19 00:49:33 +08:00
LmeSzinc
a8a243052f Add: 增加了未通关的章节名的识别
- ocr预处理时会将图片左对齐
2020-04-18 21:20:42 +08:00
LmeSzinc
0663ee3d63 Add: 适配了第六章
- 修复了两队进图, 只检测到一队时报错的问题
- 修复了碰磁boss刷新点报错的问题
- 修复了踩到弹药时, 下一次走路会超时的问题
- 调整了一些log
2020-04-18 20:30:42 +08:00
LmeSzinc
a674198365 Add: 适配了第四章
- 稍微移动了章节OCR的位置, 因为4-4会识别为14-4
- 针对第四章这种偏红的地图做了一些优化
- 稍微延长了敌人刷新时的等待时间
- 更改出错截图文件名为格式化的时间
2020-04-18 00:19:50 +08:00
LmeSzinc
007d14c1d7 Fix: 修复和优化
- 纠正了5-3刷新数据
- 更改出错截图文件名为毫秒时间戳
- 修复了伏击出现时, 仍会识别队伍的情况
- 修复了不开启截图时获得紧急委托时不点击的情况
2020-04-17 17:19:09 +08:00
LmeSzinc
708c972161 Add: 增加登录时更新和回归奖励的适配
- 更改了登录时的点击位置
2020-04-16 16:09:23 +08:00
LmeSzinc
b94baf8831 Add: 增加了掉船的截图, 修复丢失截图的问题
- 调整了战斗模块的函数
- 修改了GUI的文字说明
- 修复有文字窗口时紧急委托截图的问题
2020-04-15 22:42:24 +08:00
LmeSzinc
8ce405f28a Add: 适配第三章
- 增加处理踩问号是会刷物资船的情况
- 增加对物资船的缺失预测
- 收完菜后出击, 会重新检查舰队
  因为离开出击界面后, 出击舰队会重置为游戏默认的
- 修复了部分偏红的过场图, 会被认作索敌的问题
2020-04-15 15:14:35 +08:00
LmeSzinc
70936f4f39 Add: 适配第二章
- 修复了不开启周回模式时, 会在出击界面开启自动的问题
- 修复了多打一战后, 打完BOSS不判定当前出击结束的问题
- 增加掉落新船时锁定的功能
- 增加了地图不支持周回模式时, 跳过周回检查的功能
  周回模式的选项可以无脑开了
- 修改透视识别报warning为info
  因为低级图地图小降低了检测的阈值, 导致需要纠正错误有点多
- 减少了战斗准备页面的多余点击
- 减少了挂委托时的多余点击
2020-04-14 17:32:26 +08:00
LmeSzinc
91e83271a4 Add: 增加了使用一键退役的支持
- 增加了根据设置选择切换函数的装饰器
- 增加了ADB截图和点击的设置, 默认使用ADB截图, uiautomator2点击
- 更新了assets.py文件, 上次commit忘记了
2020-04-14 12:26:57 +08:00
LmeSzinc
ad73de92dd Refactor: 抽象出处理确认弹窗的逻辑
- 删除了一些无用的assets
- 纠正了一些拼写错误
2020-04-13 23:00:19 +08:00
LmeSzinc
061077c690 Fix: 修复一些bug
- 修复了日常结束后不收菜的问题
- 修复登录
- 增加不能使用潜艇的地图的覆盖设置
- 修复了因图片不更新导致二队不会跳过阵容检查的问题
- 修复了一些过场图导致进入战斗判断错误的问题
2020-04-12 20:28:31 +08:00
LmeSzinc
be00742c3c Add: 适配第一章, 修复大量bug
- 修复处理夜间委托时, 出现递归调用的问题
- 增加红脸出击确认的功能
- 增加了透视识别错误图片保存的开关
- 修复了地图太小时, 透视识别报错的问题
- 修复了相机位于地图外时, 透视识别出错的问题
- 修复了离开退役时, 会连击的问题
- 修复了同时出现低心情和船坞已满弹窗时, 卡住的问题
- 更新了一键退役实装后的安全点击的位置
- 修复了换装滑动失败时, 卡住的问题
- 修复了关闭自动收获后, 出现委托完成的提示是, 进图卡住的问题
- 修复了, 无正在跑的委托时, 报错的问题
2020-04-11 15:26:42 +08:00
LmeSzinc
0c5bded2c7 Fix: 增加连续点击一个按钮时, 停止运行的功能
- 增加靠边缘修正相机位置时的log
- 修复了频繁报Enemy searching timeout的问题
- 修复周回模式下, 已经进图时, 会按有伏击运行的问题
2020-04-10 18:39:47 +08:00
LmeSzinc
ae94260ff8 Add: 支持App控制, 支持自动登录
- 修复了12-4地图信息的错误
2020-04-10 14:18:10 +08:00
LmeSzinc
17d37d3048 Fix: 修复了切换狩猎范围显示无效的问题
- 更换了切换潜艇狩猎范围的按钮
2020-04-10 11:05:06 +08:00
LmeSzinc
c5c36b3475 Optimize: 优化阵型检查, 不带潜艇且阵型图标正确时会跳过 2020-04-10 10:13:32 +08:00
LmeSzinc
40298c4e23 Add: 增加阵型选择
- 修复了开关控制点击的按钮错误的问题
2020-04-10 00:55:49 +08:00
LmeSzinc
95d84d11ac Add: 增加周回模式开关, 增加阵容锁定开关
- 增加了开关控制的函数
2020-04-09 21:22:01 +08:00
LmeSzinc
8eab19ab04 Refactor: 统一了模板的写法
- 修复了没有阵容锁定选项时会卡住的问题
- 修复了非周回时频繁报Arrive with unexpected result的问题
- 清理了一些无用的asset
2020-04-09 16:30:40 +08:00
LmeSzinc
ce4887a4f5 Initial commit 2020-03-29 01:41:34 +08:00