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Upd: War Archives Iris of Dark and Light update, stable for general use
This commit is contained in:
@@ -2,21 +2,42 @@ from ..campaign_war_archives.campaign_base import CampaignBase
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from module.map.map_base import CampaignMap
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from module.map.map_grids import SelectedGrids, RoadGrids
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from module.logger import logger
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from .b1 import Config as ConfigBase
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MAP = CampaignMap('b3')
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MAP = CampaignMap('B3')
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MAP.shape = 'I9'
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MAP.map_data = '''
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MAP.camera_data = ['D2', 'D6', 'D7', 'E2', 'E6', 'E7']
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MAP.camera_data_spawn_point = ['D2', 'D7']
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MAP.map_data = """
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SP -- ++ ++ -- -- -- ME --
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-- ME ++ ++ -- ME -- -- --
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-- -- -- -- -- -- ME ME --
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ME -- ME ME -- ME ++ ++ ++
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-- ME ++ ++ -- Me -- -- --
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-- -- -- -- -- -- Me Me --
|
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ME -- ME Me -- ME ++ ++ ++
|
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-- -- ++ __ -- -- -- MB ++
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-- ME ++ -- -- ME ++ ++ ++
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-- -- MS -- ++ ME -- ME --
|
||||
-- -- MS -- ++ Me -- ME --
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SP -- -- -- ++ -- -- ME --
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SP -- MS -- -- ME -- -- --
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||||
'''
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||||
"""
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||||
MAP.weight_data = """
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50 50 50 50 50 50 50 50 50
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50 50 50 50 50 50 50 50 50
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||||
50 50 50 50 50 50 50 50 50
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50 50 50 50 50 50 50 50 50
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50 50 50 50 50 50 50 50 50
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50 50 50 50 50 50 50 50 50
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||||
50 50 50 50 50 50 50 50 50
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||||
50 50 50 50 50 50 50 50 50
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||||
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||
"""
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||||
MAP.spawn_data = [
|
||||
{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 2},
|
||||
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 2, 'enemy': 2},
|
||||
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 4, 'enemy': 2},
|
||||
{'battle': 5, 'boss': 1},
|
||||
]
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||||
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, I1, \
|
||||
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, I2, \
|
||||
A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, I3, \
|
||||
@@ -28,46 +49,17 @@ A8, B8, C8, D8, E8, F8, G8, H8, I8, \
|
||||
A9, B9, C9, D9, E9, F9, G9, H9, I9, \
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||||
= MAP.flatten()
|
||||
|
||||
MAP.spawn_data = [
|
||||
{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 2},
|
||||
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 2, 'enemy': 2},
|
||||
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 4, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 5, 'boss': 1},
|
||||
]
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||||
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||||
class Config:
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||||
POOR_MAP_DATA = True
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||||
MAP_HAS_AMBUSH = False
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||||
MAP_HAS_FLEET_STEP = True
|
||||
MAP_HAS_MOVABLE_ENEMY = True
|
||||
class Config(ConfigBase):
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||||
# ===== Start of generated config =====
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||||
MAP_SIREN_TEMPLATE = ['CL', 'CA', 'BB', 'CV']
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||||
MOVABLE_ENEMY_TURN = (3,)
|
||||
MAP_HAS_SIREN = True
|
||||
MAP_SIREN_COUNT = 2
|
||||
MAP_HAS_DYNAMIC_RED_BORDER = True
|
||||
MAP_GRID_CENTER_TOLERANCE = 0.3
|
||||
MAP_SIREN_TEMPLATE = ['1', '2', '3', 'DD']
|
||||
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||||
INTERNAL_LINES_HOUGHLINES_THRESHOLD = 50
|
||||
MID_DIFF_RANGE_H = (45, 70)
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||||
MID_DIFF_RANGE_V = (97 - 3, 97 + 3)
|
||||
TRUST_EDGE_LINES = True
|
||||
|
||||
VANISH_POINT_RANGE = ((540, 740), (-4000, -2000))
|
||||
DISTANCE_POINT_X_RANGE = ((-2000, -1000),)
|
||||
INTERNAL_LINES_FIND_PEAKS_PARAMETERS = {
|
||||
'height': (80, 255 - 40),
|
||||
'width': (0.9, 10),
|
||||
'prominence': 10,
|
||||
'distance': 35,
|
||||
'wlen': 100,
|
||||
}
|
||||
EDGE_LINES_FIND_PEAKS_PARAMETERS = {
|
||||
'height': (255 - 40, 255),
|
||||
'prominence': 10,
|
||||
'distance': 50,
|
||||
'wlen': 1000
|
||||
}
|
||||
MAP_HAS_MOVABLE_ENEMY = True
|
||||
MAP_HAS_MAP_STORY = False
|
||||
MAP_HAS_FLEET_STEP = True
|
||||
MAP_HAS_AMBUSH = False
|
||||
# ===== End of generated config =====
|
||||
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||||
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||||
class Campaign(CampaignBase):
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||||
@@ -76,12 +68,8 @@ class Campaign(CampaignBase):
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||||
def battle_0(self):
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||||
if self.clear_siren():
|
||||
return True
|
||||
if self.clear_enemy(scale=(2, 3)):
|
||||
return True
|
||||
|
||||
return self.battle_default()
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||||
|
||||
def battle_5(self):
|
||||
return self.fleet_2.clear_boss()
|
||||
|
||||
|
||||
return self.fleet_boss.clear_boss()
|
||||
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