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synced 2026-03-26 04:45:03 +08:00
Opt: D2D3SP, because most enemies are scale == 3
This commit is contained in:
@@ -59,9 +59,7 @@ class Campaign(CampaignBase):
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def battle_0(self):
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def battle_0(self):
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if self.clear_siren():
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if self.clear_siren():
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return True
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return True
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if self.clear_enemy(scale=(2,), genre=['light', 'main', 'enemy', 'carrier']):
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if self.clear_enemy(scale=(3,), genre=['light', 'main', 'enemy', 'carrier']):
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return True
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if self.clear_enemy(genre=['light', 'main', 'enemy']):
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return True
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return True
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return self.battle_default()
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return self.battle_default()
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@@ -62,9 +62,7 @@ class Campaign(CampaignBase):
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if self.clear_siren():
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if self.clear_siren():
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return True
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return True
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if self.clear_enemy(scale=(2,), genre=['light', 'main', 'enemy', 'carrier']):
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if self.clear_enemy(scale=(3,), genre=['light', 'main', 'enemy', 'carrier']):
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return True
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if self.clear_enemy(scale=(3,), genre=['light', 'main', 'enemy']):
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return True
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return True
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return self.battle_default()
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return self.battle_default()
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@@ -67,8 +67,6 @@ class Campaign(CampaignBase):
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if self.clear_siren():
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if self.clear_siren():
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return True
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return True
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if self.clear_enemy(scale=(2,)):
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return True
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if self.clear_enemy(scale=(3,)):
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if self.clear_enemy(scale=(3,)):
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return True
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return True
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