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synced 2026-08-21 05:16:56 +08:00
Add: config for island production
This commit is contained in:
@@ -254,6 +254,10 @@
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"name": "跨月每日",
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"help": " Alas將在大世界跨月重置之前10分鐘進入大世界,等待大世界重置但不退出大世界,然後完成新一天的大世界每日、隱秘海域、深淵海域和短貓相接,以獲得額外的金菜。運行大世界每日時,按\"大世界每日\"任務設定運行,其餘同理。\n 重要:Alas等待跨月期間,請不要操作遊戲。"
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},
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"IslandProduction": {
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"name": "離島生產",
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"help": ""
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},
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"IslandFreebie": {
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"name": "每日補給",
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"help": ""
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@@ -282,6 +286,10 @@
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"name": "活動劇情",
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"help": ""
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},
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"IslandProductionPlanner": {
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"name": "離島生產規劃器",
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"help": "將根據用戶設定的參數使用線性規劃優化離島的生產計劃,並生成離島生產模組的配置"
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},
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"Benchmark": {
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"name": "性能測試",
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"help": ""
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@@ -2595,6 +2603,28 @@
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"22": "22 | NA海域西南B"
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}
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},
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"IslandProduction": {
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"_info": {
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"name": "離島生產",
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"help": "需要先配置店鋪經營的店面屬性、店員,然後配置工具-離島生產規劃器,最後執行離島生產規劃器,規劃器執行得到結果後方可執行離島生產。"
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},
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"HardFloorItems": {
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"name": "硬性保底物品",
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"help": "使用者為手動使用設定的不可動用庫存\n不會被生產配方、餐廳和普通訂單消耗\n不作為 LP 的生產約束\n格式示例:\n(物品在當前伺服器的名稱): (數量)"
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},
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"ReserveItems": {
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"name": "軟性保底物品",
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"help": "使用者為普通生產和訂單設定的最低庫存目標\n緊急訂單、季節訂單和餐廳可以消耗到低於此下限\n規劃器生成的餐廳菜單容量會合併到此下限\n格式示例:\n(物品在當前伺服器的名稱): (數量)"
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},
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"DailyBufferItems": {
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"name": "每日緩衝物品",
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"help": "生產規劃器生成的預期庫存區間寬度(最大值減軟性下限)\n配方生產目標為硬性保底、軟性保底和每日緩衝之和\n可以透過工具中的離島生產規劃器自動生成"
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},
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"IdleAccumulatingItems": {
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"name": "閒置累積物品",
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"help": "生產閒置且原料充足時可以繼續累積的物品\n數值為預期每日累積速度,用於閒置配方優先級\n可以透過工具中的離島生產規劃器自動生成"
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}
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},
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"IslandFreebie": {
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"_info": {
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"name": "每日補給",
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@@ -2803,6 +2833,45 @@
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"False": "False"
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}
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},
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"IslandProductionPlanner": {
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"_info": {
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"name": "離島生產規劃器",
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"help": "將使用線性規劃根據用戶設定的參數優化離島生產計畫,並為離島生產模組生成配置。\n需要先配置離島餐廳管理的參數及離島生產的追加需求物品。\n清除任務狀態以重新掃描離島科技樹。"
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},
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"RescanIslandTechnology": {
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"name": "重新掃描離島科技樹",
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"help": "如果你的離島科技樹有變動,請勾選此項以重新掃描離島科技樹並生成新的生產計畫\n如果不勾選,Alas將使用上次掃描的結果,可能會導致生產計畫不合理"
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},
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"DailyProfitLowerLimit": {
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"name": "每日利潤下限",
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"help": "負值表示接受每日虧損,0表示收支平衡,正值表示利潤"
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},
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"DailyBufferSafetyMargin": {
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"name": "每日緩衝安全餘量",
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"help": "套用於生產規劃器生成的每日緩衝的倍率餘量。0.2 表示匯出計算每日需求的 120%。"
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},
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"FieldsEfficiency": {
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"name": "豐壤農田效率",
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"help": "參見角色收集獎勵中的數值",
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"0": "0",
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"0.04": "0.04",
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"0.12": "0.12"
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},
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"OrchardEfficiency": {
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"name": "墜香果園效率",
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"help": "參見角色收集獎勵中的數值",
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"0": "0",
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"0.04": "0.04",
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||||
"0.12": "0.12"
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},
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||||
"NurseryEfficiency": {
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"name": "青芽苗圃效率",
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||||
"help": "參見角色收集獎勵中的數值",
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"0": "0",
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"0.04": "0.04",
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||||
"0.12": "0.12"
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||||
}
|
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},
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||||
"Benchmark": {
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"_info": {
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"name": "性能測試",
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