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synced 2026-04-12 19:25:51 +08:00
AlasGG
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73
campaign/event_20200723_cn/a1.py
Normal file
73
campaign/event_20200723_cn/a1.py
Normal file
@@ -0,0 +1,73 @@
|
||||
from module.campaign.campaign_base import CampaignBase
|
||||
from module.logger import logger
|
||||
from module.map.map_base import CampaignMap
|
||||
from module.map.map_grids import RoadGrids, SelectedGrids
|
||||
|
||||
MAP = CampaignMap('A1')
|
||||
MAP.shape = 'I7'
|
||||
MAP.camera_data = ['D3', 'D5', 'F2', 'F5']
|
||||
MAP.camera_data_spawn_point = ['D3']
|
||||
MAP.map_data = """
|
||||
++ ++ MS ME Me ++ ME -- --
|
||||
++ ME -- -- -- -- -- Me --
|
||||
SP -- Me ++ ++ ++ -- -- ME
|
||||
-- -- -- MB -- MB -- ++ ++
|
||||
SP -- -- -- __ -- MS ++ ++
|
||||
-- ++ Me MS ++ ++ -- ME --
|
||||
ME -- ME -- -- ME -- ME --
|
||||
"""
|
||||
MAP.weight_data = """
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
"""
|
||||
MAP.spawn_data = [
|
||||
{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 1},
|
||||
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 2, 'enemy': 2},
|
||||
{'battle': 3, 'enemy': 1, 'boss': 1},
|
||||
]
|
||||
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, I1, \
|
||||
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, I2, \
|
||||
A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, I3, \
|
||||
A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4, I4, \
|
||||
A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, I5, \
|
||||
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, I6, \
|
||||
A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7, I7, \
|
||||
= MAP.flatten()
|
||||
|
||||
|
||||
class Config:
|
||||
SUBMARINE = 0
|
||||
|
||||
# POOR_MAP_DATA = True
|
||||
MAP_HAS_AMBUSH = False
|
||||
MAP_HAS_FLEET_STEP = True
|
||||
MAP_HAS_MOVABLE_ENEMY = True
|
||||
MAP_HAS_SIREN = True
|
||||
MAP_HAS_DYNAMIC_RED_BORDER = False
|
||||
MAP_HAS_MAP_STORY = True
|
||||
MAP_SIREN_COUNT = 1
|
||||
|
||||
HOMO_EDGE_HOUGHLINES_THRESHOLD = 280
|
||||
MAP_SIREN_TEMPLATE = ['U73', 'U81', 'U552']
|
||||
MAP_SWIPE_MULTIPLY = (1.191, 1.213)
|
||||
MAP_SWIPE_MULTIPLY_MINITOUCH = (1.152, 1.173)
|
||||
MAP_SWIPE_MULTIPLY_MAATOUCH = (1.118, 1.138)
|
||||
|
||||
|
||||
class Campaign(CampaignBase):
|
||||
MAP = MAP
|
||||
|
||||
def battle_0(self):
|
||||
if self.clear_siren():
|
||||
return True
|
||||
|
||||
return self.battle_default()
|
||||
|
||||
def battle_3(self):
|
||||
return self.fleet_1.clear_boss()
|
||||
58
campaign/event_20200723_cn/a2.py
Normal file
58
campaign/event_20200723_cn/a2.py
Normal file
@@ -0,0 +1,58 @@
|
||||
from module.campaign.campaign_base import CampaignBase
|
||||
from module.logger import logger
|
||||
from module.map.map_base import CampaignMap
|
||||
from module.map.map_grids import RoadGrids, SelectedGrids
|
||||
|
||||
from .a1 import Config as ConfigBase
|
||||
|
||||
MAP = CampaignMap('A2')
|
||||
MAP.shape = 'J6'
|
||||
MAP.camera_data = ['D2', 'D4', 'G2', 'G4']
|
||||
MAP.camera_data_spawn_point = ['D2']
|
||||
MAP.map_data = """
|
||||
-- ++ ME MS ++ MB MB MB ++ --
|
||||
Me -- ME -- ++ -- -- -- ME ME
|
||||
-- SP -- -- -- -- Me -- -- --
|
||||
-- SP -- -- MS ++ ++ __ ME --
|
||||
Me -- ME -- -- ++ ME -- -- ME
|
||||
-- ++ ++ MS -- Me -- -- ME ++
|
||||
"""
|
||||
MAP.weight_data = """
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
"""
|
||||
MAP.spawn_data = [
|
||||
{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 1},
|
||||
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 2, 'enemy': 2},
|
||||
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 4, 'boss': 1},
|
||||
]
|
||||
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, I1, J1, \
|
||||
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, I2, J2, \
|
||||
A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, I3, J3, \
|
||||
A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4, I4, J4, \
|
||||
A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, I5, J5, \
|
||||
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, I6, J6, \
|
||||
= MAP.flatten()
|
||||
|
||||
|
||||
class Config(ConfigBase):
|
||||
MAP_SIREN_TEMPLATE = ['Deutschland', 'Tirpitz', 'Gneisenau', 'Scharnhorst', 'Spee']
|
||||
|
||||
|
||||
class Campaign(CampaignBase):
|
||||
MAP = MAP
|
||||
|
||||
def battle_0(self):
|
||||
if self.clear_siren():
|
||||
return True
|
||||
|
||||
return self.battle_default()
|
||||
|
||||
def battle_4(self):
|
||||
return self.fleet_boss.clear_boss()
|
||||
64
campaign/event_20200723_cn/a3.py
Normal file
64
campaign/event_20200723_cn/a3.py
Normal file
@@ -0,0 +1,64 @@
|
||||
from module.campaign.campaign_base import CampaignBase
|
||||
from module.logger import logger
|
||||
from module.map.map_base import CampaignMap
|
||||
from module.map.map_grids import RoadGrids, SelectedGrids
|
||||
|
||||
from .a1 import Config as ConfigBase
|
||||
|
||||
MAP = CampaignMap('A3')
|
||||
MAP.shape = 'H8'
|
||||
MAP.camera_data = ['D2', 'D6', 'E2', 'E6']
|
||||
MAP.camera_data_spawn_point = ['D6']
|
||||
MAP.map_data = """
|
||||
ME ++ ++ ++ ME -- -- --
|
||||
-- -- Me ME -- ++ ++ ME
|
||||
-- ME ++ Me -- ME -- --
|
||||
-- Me __ MB MB __ -- ++
|
||||
-- MS -- MB MB -- MS --
|
||||
++ ++ Me -- -- Me ++ ME
|
||||
++ ME -- -- -- -- ME --
|
||||
MS -- -- SP SP -- -- MS
|
||||
"""
|
||||
MAP.weight_data = """
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
"""
|
||||
MAP.spawn_data = [
|
||||
{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 1},
|
||||
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 2, 'enemy': 2},
|
||||
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 4, 'boss': 1},
|
||||
]
|
||||
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, \
|
||||
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, \
|
||||
A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, \
|
||||
A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4, \
|
||||
A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, \
|
||||
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, \
|
||||
A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7, \
|
||||
A8, B8, C8, D8, E8, F8, G8, H8, \
|
||||
= MAP.flatten()
|
||||
|
||||
|
||||
class Config(ConfigBase):
|
||||
MAP_SIREN_TEMPLATE = ['DDpurple', 'CLpurple']
|
||||
|
||||
|
||||
class Campaign(CampaignBase):
|
||||
MAP = MAP
|
||||
|
||||
def battle_0(self):
|
||||
if self.clear_siren():
|
||||
return True
|
||||
|
||||
return self.battle_default()
|
||||
|
||||
def battle_4(self):
|
||||
return self.fleet_boss.clear_boss()
|
||||
80
campaign/event_20200723_cn/b1.py
Normal file
80
campaign/event_20200723_cn/b1.py
Normal file
@@ -0,0 +1,80 @@
|
||||
from module.campaign.campaign_base import CampaignBase
|
||||
from module.logger import logger
|
||||
from module.map.map_base import CampaignMap
|
||||
from module.map.map_grids import RoadGrids, SelectedGrids
|
||||
|
||||
MAP = CampaignMap('B1')
|
||||
MAP.shape = 'I8'
|
||||
MAP.camera_data = ['D2', 'D6', 'F2', 'F6']
|
||||
MAP.camera_data_spawn_point = ['D2']
|
||||
MAP.map_data = """
|
||||
++ ++ ++ ME -- ME -- ++ --
|
||||
SP -- Me -- -- -- Me -- ME
|
||||
SP -- -- ++ MS -- -- -- --
|
||||
SP -- -- -- __ -- MS ++ ++
|
||||
++ ++ Me -- -- -- Me ++ --
|
||||
++ ++ -- -- MS -- -- ME --
|
||||
-- ME -- MB ++ MB -- -- ME
|
||||
-- ME -- ME ++ -- ME -- ++
|
||||
"""
|
||||
MAP.weight_data = """
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
"""
|
||||
MAP.spawn_data = [
|
||||
{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 1},
|
||||
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 2, 'enemy': 2},
|
||||
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 4, 'enemy': 2, 'boss': 1},
|
||||
{'battle': 5, 'enemy': 1},
|
||||
]
|
||||
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, I1, \
|
||||
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, I2, \
|
||||
A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, I3, \
|
||||
A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4, I4, \
|
||||
A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, I5, \
|
||||
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, I6, \
|
||||
A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7, I7, \
|
||||
A8, B8, C8, D8, E8, F8, G8, H8, I8, \
|
||||
= MAP.flatten()
|
||||
|
||||
|
||||
class Config:
|
||||
SUBMARINE = 0
|
||||
|
||||
# POOR_MAP_DATA = True
|
||||
MAP_HAS_AMBUSH = False
|
||||
MAP_HAS_FLEET_STEP = True
|
||||
MAP_HAS_MOVABLE_ENEMY = True
|
||||
MAP_HAS_SIREN = True
|
||||
MAP_HAS_DYNAMIC_RED_BORDER = False
|
||||
MAP_HAS_MAP_STORY = True
|
||||
MAP_SIREN_COUNT = 1
|
||||
DETECTION_BACKEND = 'homography'
|
||||
HOMO_STORAGE = ((9, 5), [(239.4, 150.511), (1280.977, 150.511), (142.318, 609.21), (1439.411, 609.21)])
|
||||
|
||||
HOMO_EDGE_HOUGHLINES_THRESHOLD = 280
|
||||
MAP_SIREN_TEMPLATE = ['U101', 'U73', 'U552']
|
||||
MAP_SWIPE_MULTIPLY = (1.191, 1.213)
|
||||
MAP_SWIPE_MULTIPLY_MINITOUCH = (1.152, 1.173)
|
||||
MAP_SWIPE_MULTIPLY_MAATOUCH = (1.118, 1.138)
|
||||
|
||||
|
||||
class Campaign(CampaignBase):
|
||||
MAP = MAP
|
||||
|
||||
def battle_0(self):
|
||||
if self.clear_siren():
|
||||
return True
|
||||
|
||||
return self.battle_default()
|
||||
|
||||
def battle_4(self):
|
||||
return self.fleet_1.clear_boss()
|
||||
62
campaign/event_20200723_cn/b2.py
Normal file
62
campaign/event_20200723_cn/b2.py
Normal file
@@ -0,0 +1,62 @@
|
||||
from module.campaign.campaign_base import CampaignBase
|
||||
from module.logger import logger
|
||||
from module.map.map_base import CampaignMap
|
||||
from module.map.map_grids import RoadGrids, SelectedGrids
|
||||
|
||||
from .b1 import Config as ConfigBase
|
||||
|
||||
MAP = CampaignMap('B2')
|
||||
MAP.shape = 'K7'
|
||||
MAP.camera_data = ['D2', 'D5', 'H2', 'H5']
|
||||
MAP.camera_data_spawn_point = ['H2', 'H5']
|
||||
MAP.map_data = """
|
||||
-- ME -- -- MS -- ++ ++ ++ -- --
|
||||
ME ++ MS -- -- Me -- -- -- Me --
|
||||
-- ME -- ME __ -- -- SP -- -- --
|
||||
-- -- ME ++ ++ Me -- -- -- -- MB
|
||||
ME -- -- ++ MS -- -- SP -- -- --
|
||||
-- ME -- -- -- Me -- -- -- Me --
|
||||
++ -- ME -- MS -- ++ ++ ++ -- --
|
||||
"""
|
||||
MAP.weight_data = """
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
"""
|
||||
MAP.spawn_data = [
|
||||
{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 1},
|
||||
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 2, 'enemy': 2},
|
||||
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 4, 'enemy': 2},
|
||||
{'battle': 5, 'enemy': 1, 'boss': 1},
|
||||
]
|
||||
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, I1, J1, K1, \
|
||||
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, I2, J2, K2, \
|
||||
A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, I3, J3, K3, \
|
||||
A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4, I4, J4, K4, \
|
||||
A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, I5, J5, K5, \
|
||||
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, I6, J6, K6, \
|
||||
A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7, I7, J7, K7, \
|
||||
= MAP.flatten()
|
||||
|
||||
|
||||
class Config(ConfigBase):
|
||||
MAP_SIREN_TEMPLATE = ['Deutschland', 'Tirpitz', 'Gneisenau', 'Scharnhorst', 'Spee']
|
||||
|
||||
|
||||
class Campaign(CampaignBase):
|
||||
MAP = MAP
|
||||
|
||||
def battle_0(self):
|
||||
if self.clear_siren():
|
||||
return True
|
||||
|
||||
return self.battle_default()
|
||||
|
||||
def battle_5(self):
|
||||
return self.fleet_boss.clear_boss()
|
||||
97
campaign/event_20200723_cn/b3.py
Normal file
97
campaign/event_20200723_cn/b3.py
Normal file
@@ -0,0 +1,97 @@
|
||||
from module.campaign.campaign_base import CampaignBase
|
||||
from module.logger import logger
|
||||
from module.map.map_base import CampaignMap
|
||||
from module.map.map_grids import RoadGrids, SelectedGrids
|
||||
|
||||
from .b1 import Config as ConfigBase
|
||||
|
||||
MAP = CampaignMap('B3')
|
||||
MAP.in_map_swipe_preset_data = (1, 1)
|
||||
MAP.shape = 'I10'
|
||||
MAP.camera_data = ['E3', 'E5', 'C6', 'F6']
|
||||
MAP.camera_data_spawn_point = ['E7']
|
||||
MAP.map_data = """
|
||||
++ ++ -- -- Me -- -- ++ ++
|
||||
++ -- -- ME __ ME -- -- ++
|
||||
-- -- Me -- MS -- Me -- --
|
||||
-- ME -- ++ -- ++ -- ME --
|
||||
-- -- MS -- MB -- MS -- --
|
||||
-- ME -- ++ -- ++ -- ME --
|
||||
-- -- Me -- MS -- Me -- --
|
||||
ME -- -- -- -- -- -- -- ME
|
||||
++ ++ -- SP -- SP -- ++ ++
|
||||
++ ++ -- -- -- -- -- ++ ++
|
||||
"""
|
||||
MAP.weight_data = """
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
"""
|
||||
MAP.spawn_data = [
|
||||
{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 2},
|
||||
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 2, 'enemy': 2},
|
||||
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 4, 'enemy': 2},
|
||||
{'battle': 5, 'enemy': 1, 'boss': 1},
|
||||
]
|
||||
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, I1, \
|
||||
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, I2, \
|
||||
A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, I3, \
|
||||
A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4, I4, \
|
||||
A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, I5, \
|
||||
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, I6, \
|
||||
A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7, I7, \
|
||||
A8, B8, C8, D8, E8, F8, G8, H8, I8, \
|
||||
A9, B9, C9, D9, E9, F9, G9, H9, I9, \
|
||||
A10, B10, C10, D10, E10, F10, G10, H10, I10, \
|
||||
= MAP.flatten()
|
||||
|
||||
|
||||
class Config(ConfigBase):
|
||||
MAP_SIREN_TEMPLATE = ['ELpurple', 'CLpurple', 'CApurple']
|
||||
|
||||
INTERNAL_LINES_FIND_PEAKS_PARAMETERS = {
|
||||
'height': (80, 255 - 40),
|
||||
'width': (0.9, 50),
|
||||
'prominence': 10,
|
||||
'distance': 35,
|
||||
}
|
||||
EDGE_LINES_FIND_PEAKS_PARAMETERS = {
|
||||
'height': (255 - 24, 255),
|
||||
'prominence': 2,
|
||||
'distance': 50,
|
||||
'wlen': 1000
|
||||
}
|
||||
MID_DIFF_RANGE_H = (144 - 3, 144 + 3)
|
||||
MID_DIFF_RANGE_V = (144 - 3, 144 + 3)
|
||||
# Grid have 1.2x width, images on the grid still remain the same.
|
||||
# Both homography and perspective are usable, but perspective is less effected by this.
|
||||
DETECTION_BACKEND = 'homography'
|
||||
HOMO_STORAGE = ((7, 5), [(198.047, 82.241), (1078.103, 82.241), (93.21, 506.071), (1183.061, 506.071)])
|
||||
HOMO_TILE = (168, 140)
|
||||
HOMO_CENTER_OFFSET = (48 + 14, 48)
|
||||
GRID_IMAGE_A_MULTIPLY = 1 / 1.2
|
||||
MAP_SWIPE_MULTIPLY = (1.006, 1.025)
|
||||
MAP_SWIPE_MULTIPLY_MINITOUCH = (0.973, 0.991)
|
||||
MAP_SWIPE_MULTIPLY_MAATOUCH = (0.944, 0.961)
|
||||
|
||||
|
||||
class Campaign(CampaignBase):
|
||||
MAP = MAP
|
||||
|
||||
def battle_0(self):
|
||||
if self.clear_siren():
|
||||
return True
|
||||
|
||||
return self.battle_default()
|
||||
|
||||
def battle_5(self):
|
||||
return self.fleet_1.clear_boss()
|
||||
74
campaign/event_20200723_cn/c1.py
Normal file
74
campaign/event_20200723_cn/c1.py
Normal file
@@ -0,0 +1,74 @@
|
||||
from module.campaign.campaign_base import CampaignBase
|
||||
from module.logger import logger
|
||||
from module.map.map_base import CampaignMap
|
||||
from module.map.map_grids import RoadGrids, SelectedGrids
|
||||
|
||||
MAP = CampaignMap('C1')
|
||||
MAP.shape = 'I7'
|
||||
MAP.camera_data = ['D2', 'D5', 'F2', 'F5']
|
||||
MAP.camera_data_spawn_point = ['D3']
|
||||
MAP.map_data = """
|
||||
++ ++ MS ME Me ++ ME -- --
|
||||
++ ME -- -- -- -- -- Me --
|
||||
SP -- Me ++ ++ ++ -- -- ME
|
||||
-- -- -- MB -- MB -- ++ ++
|
||||
SP -- -- -- __ -- MS ++ ++
|
||||
-- ++ Me MS ++ ++ -- ME --
|
||||
ME -- ME -- -- ME -- ME --
|
||||
"""
|
||||
MAP.weight_data = """
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
"""
|
||||
MAP.spawn_data = [
|
||||
{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 2},
|
||||
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 2, 'enemy': 2},
|
||||
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 4, 'enemy': 1, 'boss': 1},
|
||||
]
|
||||
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, I1, \
|
||||
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, I2, \
|
||||
A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, I3, \
|
||||
A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4, I4, \
|
||||
A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, I5, \
|
||||
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, I6, \
|
||||
A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7, I7, \
|
||||
= MAP.flatten()
|
||||
|
||||
|
||||
class Config:
|
||||
SUBMARINE = 0
|
||||
|
||||
# POOR_MAP_DATA = True
|
||||
MAP_HAS_AMBUSH = False
|
||||
MAP_HAS_FLEET_STEP = True
|
||||
MAP_HAS_MOVABLE_ENEMY = True
|
||||
MAP_HAS_SIREN = True
|
||||
MAP_HAS_DYNAMIC_RED_BORDER = False
|
||||
MAP_HAS_MAP_STORY = True
|
||||
MAP_SIREN_COUNT = 2
|
||||
|
||||
HOMO_EDGE_HOUGHLINES_THRESHOLD = 280
|
||||
MAP_SIREN_TEMPLATE = ['U73', 'U81', 'U552']
|
||||
MAP_SWIPE_MULTIPLY = (1.191, 1.213)
|
||||
MAP_SWIPE_MULTIPLY_MINITOUCH = (1.152, 1.173)
|
||||
MAP_SWIPE_MULTIPLY_MAATOUCH = (1.118, 1.138)
|
||||
|
||||
|
||||
class Campaign(CampaignBase):
|
||||
MAP = MAP
|
||||
|
||||
def battle_0(self):
|
||||
if self.clear_siren():
|
||||
return True
|
||||
|
||||
return self.battle_default()
|
||||
|
||||
def battle_4(self):
|
||||
return self.fleet_1.clear_boss()
|
||||
64
campaign/event_20200723_cn/c2.py
Normal file
64
campaign/event_20200723_cn/c2.py
Normal file
@@ -0,0 +1,64 @@
|
||||
from module.campaign.campaign_base import CampaignBase
|
||||
from module.logger import logger
|
||||
from module.map.map_base import CampaignMap
|
||||
from module.map.map_grids import RoadGrids, SelectedGrids
|
||||
|
||||
from .c1 import Config as ConfigBase
|
||||
|
||||
MAP = CampaignMap('C2')
|
||||
MAP.shape = 'J6'
|
||||
MAP.camera_data = ['D2', 'D4', 'G2', 'G4']
|
||||
MAP.camera_data_spawn_point = ['D2']
|
||||
MAP.map_data = """
|
||||
-- ++ ME MS ++ MB MB MB ++ --
|
||||
Me -- ME -- ++ -- -- -- ME ME
|
||||
-- SP -- -- -- -- Me -- -- --
|
||||
-- SP -- -- MS ++ ++ __ ME --
|
||||
Me -- ME -- -- ++ ME -- -- ME
|
||||
-- ++ ++ MS -- Me -- -- ME ++
|
||||
"""
|
||||
MAP.weight_data = """
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
"""
|
||||
MAP.spawn_data = [
|
||||
{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 2},
|
||||
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 2, 'enemy': 2},
|
||||
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 4, 'enemy': 1, 'boss': 1},
|
||||
]
|
||||
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, I1, J1, \
|
||||
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, I2, J2, \
|
||||
A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, I3, J3, \
|
||||
A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4, I4, J4, \
|
||||
A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, I5, J5, \
|
||||
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, I6, J6, \
|
||||
= MAP.flatten()
|
||||
|
||||
|
||||
class Config(ConfigBase):
|
||||
MAP_SIREN_TEMPLATE = ['Deutschland', 'Tirpitz', 'Gneisenau', 'Scharnhorst', 'Spee']
|
||||
|
||||
|
||||
class Campaign(CampaignBase):
|
||||
MAP = MAP
|
||||
|
||||
def battle_0(self):
|
||||
if self.clear_siren():
|
||||
return True
|
||||
if self.clear_enemy(scale=(1,)):
|
||||
return True
|
||||
if self.clear_enemy(scale=(2,), genre=['light', 'main', 'enemy', 'carrier']):
|
||||
return True
|
||||
if self.clear_enemy(genre=['light', 'main', 'enemy']):
|
||||
return True
|
||||
|
||||
return self.battle_default()
|
||||
|
||||
def battle_4(self):
|
||||
return self.fleet_boss.clear_boss()
|
||||
65
campaign/event_20200723_cn/c3.py
Normal file
65
campaign/event_20200723_cn/c3.py
Normal file
@@ -0,0 +1,65 @@
|
||||
from module.campaign.campaign_base import CampaignBase
|
||||
from module.logger import logger
|
||||
from module.map.map_base import CampaignMap
|
||||
from module.map.map_grids import RoadGrids, SelectedGrids
|
||||
|
||||
from .c1 import Config as ConfigBase
|
||||
|
||||
MAP = CampaignMap('C3')
|
||||
MAP.shape = 'H8'
|
||||
MAP.camera_data = ['D2', 'D6', 'E2', 'E6']
|
||||
MAP.camera_data_spawn_point = ['D6']
|
||||
MAP.map_data = """
|
||||
ME ++ ++ ++ ME -- -- --
|
||||
-- -- Me ME -- ++ ++ ME
|
||||
-- ME ++ Me -- ME -- --
|
||||
-- Me __ MB MB __ -- ++
|
||||
-- MS -- MB MB -- MS --
|
||||
++ ++ Me -- -- Me ++ ME
|
||||
++ ME -- -- -- -- ME --
|
||||
MS -- -- SP SP -- -- MS
|
||||
"""
|
||||
MAP.weight_data = """
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
"""
|
||||
MAP.spawn_data = [
|
||||
{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 2},
|
||||
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 2, 'enemy': 2},
|
||||
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 4, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 5, 'boss': 1},
|
||||
]
|
||||
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, \
|
||||
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, \
|
||||
A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, \
|
||||
A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4, \
|
||||
A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, \
|
||||
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, \
|
||||
A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7, \
|
||||
A8, B8, C8, D8, E8, F8, G8, H8, \
|
||||
= MAP.flatten()
|
||||
|
||||
|
||||
class Config(ConfigBase):
|
||||
MAP_SIREN_TEMPLATE = ['CLpurple', 'BBpurple']
|
||||
|
||||
|
||||
class Campaign(CampaignBase):
|
||||
MAP = MAP
|
||||
|
||||
def battle_0(self):
|
||||
if self.clear_siren():
|
||||
return True
|
||||
|
||||
return self.battle_default()
|
||||
|
||||
def battle_5(self):
|
||||
return self.fleet_boss.clear_boss()
|
||||
86
campaign/event_20200723_cn/d1.py
Normal file
86
campaign/event_20200723_cn/d1.py
Normal file
@@ -0,0 +1,86 @@
|
||||
from module.campaign.campaign_base import CampaignBase
|
||||
from module.logger import logger
|
||||
from module.map.map_base import CampaignMap
|
||||
from module.map.map_grids import RoadGrids, SelectedGrids
|
||||
|
||||
MAP = CampaignMap('D1')
|
||||
MAP.shape = 'I8'
|
||||
MAP.camera_data = ['D2', 'D6', 'F2', 'F6']
|
||||
MAP.camera_data_spawn_point = ['D2']
|
||||
MAP.map_data = """
|
||||
++ ++ ++ ME -- ME -- ++ --
|
||||
SP -- Me -- -- -- Me -- ME
|
||||
SP -- -- ++ MS -- -- -- --
|
||||
SP -- -- -- __ -- MS ++ ++
|
||||
++ ++ Me -- -- -- Me ++ --
|
||||
++ ++ -- -- MS -- -- ME --
|
||||
-- ME -- MB ++ MB -- -- ME
|
||||
-- ME -- ME ++ -- ME -- ++
|
||||
"""
|
||||
MAP.weight_data = """
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
"""
|
||||
MAP.spawn_data = [
|
||||
{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 2},
|
||||
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 2, 'enemy': 2},
|
||||
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 4, 'enemy': 2},
|
||||
{'battle': 5, 'enemy': 1, 'boss': 1},
|
||||
]
|
||||
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, I1, \
|
||||
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, I2, \
|
||||
A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, I3, \
|
||||
A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4, I4, \
|
||||
A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, I5, \
|
||||
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, I6, \
|
||||
A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7, I7, \
|
||||
A8, B8, C8, D8, E8, F8, G8, H8, I8, \
|
||||
= MAP.flatten()
|
||||
|
||||
|
||||
class Config:
|
||||
SUBMARINE = 0
|
||||
|
||||
# POOR_MAP_DATA = True
|
||||
MAP_HAS_AMBUSH = False
|
||||
MAP_HAS_FLEET_STEP = True
|
||||
MAP_HAS_MOVABLE_ENEMY = True
|
||||
MAP_HAS_SIREN = True
|
||||
MAP_HAS_DYNAMIC_RED_BORDER = False
|
||||
MAP_HAS_MAP_STORY = True
|
||||
MAP_SIREN_COUNT = 2
|
||||
DETECTION_BACKEND = 'homography'
|
||||
HOMO_STORAGE = ((6, 6), [(583.092, 82.574), (1247.528, 82.574), (564.74, 614.947), (1434.046, 614.947)])
|
||||
|
||||
HOMO_EDGE_HOUGHLINES_THRESHOLD = 350
|
||||
MAP_SIREN_TEMPLATE = ['U101', 'U73', 'U552']
|
||||
MAP_SWIPE_MULTIPLY = (1.191, 1.213)
|
||||
MAP_SWIPE_MULTIPLY_MINITOUCH = (1.152, 1.173)
|
||||
MAP_SWIPE_MULTIPLY_MAATOUCH = (1.118, 1.138)
|
||||
|
||||
|
||||
class Campaign(CampaignBase):
|
||||
MAP = MAP
|
||||
|
||||
def battle_0(self):
|
||||
if self.clear_siren():
|
||||
return True
|
||||
if self.clear_enemy(scale=(1,)):
|
||||
return True
|
||||
if self.clear_enemy(scale=(2,), genre=['light', 'main', 'enemy', 'carrier']):
|
||||
return True
|
||||
if self.clear_enemy(genre=['light', 'main', 'enemy']):
|
||||
return True
|
||||
|
||||
return self.battle_default()
|
||||
|
||||
def battle_5(self):
|
||||
return self.fleet_boss.clear_boss()
|
||||
77
campaign/event_20200723_cn/d2.py
Normal file
77
campaign/event_20200723_cn/d2.py
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@@ -0,0 +1,77 @@
|
||||
from module.campaign.campaign_base import CampaignBase
|
||||
from module.logger import logger
|
||||
from module.map.map_base import CampaignMap
|
||||
from module.map.map_grids import RoadGrids, SelectedGrids
|
||||
|
||||
from .d1 import Config as ConfigBase
|
||||
|
||||
MAP = CampaignMap('D2')
|
||||
MAP.shape = 'K7'
|
||||
MAP.camera_data = ['D2', 'D5', 'H2', 'H5']
|
||||
MAP.camera_data_spawn_point = ['H2', 'H5']
|
||||
MAP.map_data = """
|
||||
-- ME -- -- MS -- ++ ++ ++ -- --
|
||||
ME ++ MS -- -- Me -- -- -- Me --
|
||||
-- ME -- ME __ -- -- SP -- -- --
|
||||
-- -- ME ++ ++ Me -- -- -- -- MB
|
||||
ME -- -- ++ MS -- -- SP -- -- --
|
||||
-- ME -- -- -- Me -- -- -- Me --
|
||||
++ -- ME -- MS -- ++ ++ ++ -- --
|
||||
"""
|
||||
MAP.weight_data = """
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
"""
|
||||
MAP.spawn_data = [
|
||||
{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 2},
|
||||
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 2, 'enemy': 2, 'siren': 1},
|
||||
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 4, 'enemy': 2},
|
||||
{'battle': 5, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 6, 'boss': 1},
|
||||
]
|
||||
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, I1, J1, K1, \
|
||||
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, I2, J2, K2, \
|
||||
A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, I3, J3, K3, \
|
||||
A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4, I4, J4, K4, \
|
||||
A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, I5, J5, K5, \
|
||||
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, I6, J6, K6, \
|
||||
A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7, I7, J7, K7, \
|
||||
= MAP.flatten()
|
||||
|
||||
|
||||
class Config(ConfigBase):
|
||||
MAP_SIREN_TEMPLATE = ['Deutschland', 'Tirpitz', 'Gneisenau', 'Scharnhorst', 'Spee']
|
||||
|
||||
|
||||
class Campaign(CampaignBase):
|
||||
MAP = MAP
|
||||
|
||||
def battle_0(self):
|
||||
if self.clear_siren():
|
||||
return True
|
||||
if self.clear_enemy(scale=(2,), genre=['light', 'main', 'enemy', 'carrier']):
|
||||
return True
|
||||
if self.clear_enemy(genre=['light', 'main', 'enemy']):
|
||||
return True
|
||||
|
||||
return self.battle_default()
|
||||
|
||||
def battle_5(self):
|
||||
if self.clear_enemy(scale=(1,)):
|
||||
return True
|
||||
if self.clear_enemy(scale=(2,), genre=['light', 'main', 'enemy', 'carrier']):
|
||||
return True
|
||||
if self.clear_enemy(genre=['light', 'main', 'enemy']):
|
||||
return True
|
||||
|
||||
return self.battle_default()
|
||||
|
||||
def battle_6(self):
|
||||
return self.fleet_boss.clear_boss()
|
||||
113
campaign/event_20200723_cn/d3.py
Normal file
113
campaign/event_20200723_cn/d3.py
Normal file
@@ -0,0 +1,113 @@
|
||||
from module.campaign.campaign_base import CampaignBase
|
||||
from module.logger import logger
|
||||
from module.map.map_base import CampaignMap
|
||||
from module.map.map_grids import RoadGrids, SelectedGrids
|
||||
|
||||
from .d1 import Config as ConfigBase
|
||||
|
||||
MAP = CampaignMap('D3')
|
||||
MAP.in_map_swipe_preset_data = (1, 1)
|
||||
MAP.shape = 'I10'
|
||||
MAP.camera_data = ['E3', 'E5', 'C6', 'F6']
|
||||
MAP.camera_data_spawn_point = ['E7']
|
||||
MAP.map_data = """
|
||||
++ ++ -- -- Me -- -- ++ ++
|
||||
++ -- -- ME __ ME -- -- ++
|
||||
-- -- Me -- MS -- Me -- --
|
||||
-- ME -- ++ -- ++ -- ME --
|
||||
-- -- MS -- MB -- MS -- --
|
||||
-- ME -- ++ -- ++ -- ME --
|
||||
-- -- Me -- MS -- Me -- --
|
||||
ME -- -- -- -- -- -- -- ME
|
||||
++ ++ -- SP -- SP -- ++ ++
|
||||
++ ++ -- -- -- -- -- ++ ++
|
||||
"""
|
||||
MAP.weight_data = """
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
"""
|
||||
MAP.spawn_data = [
|
||||
{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 2},
|
||||
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 2, 'enemy': 2, 'siren': 1},
|
||||
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 4, 'enemy': 2},
|
||||
{'battle': 5, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 6, 'boss': 1},
|
||||
]
|
||||
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, I1, \
|
||||
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, I2, \
|
||||
A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, I3, \
|
||||
A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4, I4, \
|
||||
A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, I5, \
|
||||
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, I6, \
|
||||
A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7, I7, \
|
||||
A8, B8, C8, D8, E8, F8, G8, H8, I8, \
|
||||
A9, B9, C9, D9, E9, F9, G9, H9, I9, \
|
||||
A10, B10, C10, D10, E10, F10, G10, H10, I10, \
|
||||
= MAP.flatten()
|
||||
|
||||
|
||||
class Config(ConfigBase):
|
||||
MAP_SIREN_TEMPLATE = ['ELpurple', 'CVpurple', 'BBpurple']
|
||||
DETECTION_BACKEND = 'homography'
|
||||
HOMO_STORAGE = ((8, 5), [(200.097, 82.51), (1200.298, 82.51), (95.065, 506.098), (1335.813, 506.098)])
|
||||
|
||||
INTERNAL_LINES_FIND_PEAKS_PARAMETERS = {
|
||||
'height': (80, 255 - 40),
|
||||
'width': (0.9, 50),
|
||||
'prominence': 10,
|
||||
'distance': 35,
|
||||
}
|
||||
EDGE_LINES_FIND_PEAKS_PARAMETERS = {
|
||||
'height': (255 - 24, 255),
|
||||
'prominence': 2,
|
||||
'distance': 50,
|
||||
'wlen': 1000
|
||||
}
|
||||
MID_DIFF_RANGE_H = (144 - 3, 144 + 3)
|
||||
MID_DIFF_RANGE_V = (144 - 3, 144 + 3)
|
||||
# Grid have 1.2x width, images on the grid still remain the same.
|
||||
# Both homography and perspective are usable, but perspective is less effected by this.
|
||||
DETECTION_BACKEND = 'perspective'
|
||||
HOMO_TILE = (168, 140)
|
||||
HOMO_CENTER_OFFSET = (48 + 14, 48)
|
||||
GRID_IMAGE_A_MULTIPLY = 1 / 1.2
|
||||
MAP_SWIPE_MULTIPLY = (1.006, 1.025)
|
||||
MAP_SWIPE_MULTIPLY_MINITOUCH = (0.973, 0.991)
|
||||
MAP_SWIPE_MULTIPLY_MAATOUCH = (0.944, 0.961)
|
||||
|
||||
|
||||
class Campaign(CampaignBase):
|
||||
MAP = MAP
|
||||
|
||||
def battle_0(self):
|
||||
if self.clear_siren():
|
||||
return True
|
||||
if self.clear_enemy(scale=(2,), genre=['light', 'main', 'enemy', 'carrier']):
|
||||
return True
|
||||
if self.clear_enemy(scale=(3,), genre=['light', 'main', 'enemy']):
|
||||
return True
|
||||
|
||||
return self.battle_default()
|
||||
|
||||
def battle_5(self):
|
||||
if self.clear_enemy(scale=(1,)):
|
||||
return True
|
||||
if self.clear_enemy(scale=(2,), genre=['light', 'main', 'enemy', 'carrier']):
|
||||
return True
|
||||
if self.clear_enemy(genre=['light', 'main', 'enemy']):
|
||||
return True
|
||||
|
||||
return self.battle_default()
|
||||
|
||||
def battle_6(self):
|
||||
return self.fleet_boss.clear_boss()
|
||||
101
campaign/event_20200723_cn/sp.py
Normal file
101
campaign/event_20200723_cn/sp.py
Normal file
@@ -0,0 +1,101 @@
|
||||
from module.campaign.campaign_base import CampaignBase
|
||||
from module.logger import logger
|
||||
from module.map.map_base import CampaignMap
|
||||
from module.map.map_grids import RoadGrids, SelectedGrids
|
||||
|
||||
MAP = CampaignMap('SP')
|
||||
MAP.shape = 'M10'
|
||||
MAP.camera_data = ['D5', 'E8', 'J6', 'I8', 'G8']
|
||||
MAP.camera_data_spawn_point = ['G8']
|
||||
MAP.map_data = """
|
||||
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
|
||||
-- -- -- -- -- ++ ++ -- -- -- -- -- --
|
||||
-- ++ ++ ++ -- -- ++ -- -- ++ ++ ++ --
|
||||
-- ME ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ ++ Me --
|
||||
Me -- Me -- ++ ++ ++ ++ ++ -- Me -- Me
|
||||
-- -- -- MS Me -- ++ -- Me MS -- -- --
|
||||
-- ME -- -- -- ++ MB ++ -- -- -- ME --
|
||||
ME -- ME -- -- MS -- MS -- -- ME -- ME
|
||||
-- ME -- -- -- -- __ -- -- -- -- ME --
|
||||
-- -- -- SP -- -- -- -- -- SP -- -- --
|
||||
"""
|
||||
MAP.weight_data = """
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
|
||||
"""
|
||||
MAP.spawn_data = [
|
||||
{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 2},
|
||||
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 2, 'enemy': 2, 'siren': 1},
|
||||
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 4, 'enemy': 2},
|
||||
{'battle': 5, 'enemy': 1},
|
||||
{'battle': 6},
|
||||
{'battle': 7, 'boss': 1},
|
||||
]
|
||||
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, I1, J1, K1, L1, M1, \
|
||||
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, I2, J2, K2, L2, M2, \
|
||||
A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, I3, J3, K3, L3, M3, \
|
||||
A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4, I4, J4, K4, L4, M4, \
|
||||
A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, I5, J5, K5, L5, M5, \
|
||||
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, I6, J6, K6, L6, M6, \
|
||||
A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7, I7, J7, K7, L7, M7, \
|
||||
A8, B8, C8, D8, E8, F8, G8, H8, I8, J8, K8, L8, M8, \
|
||||
A9, B9, C9, D9, E9, F9, G9, H9, I9, J9, K9, L9, M9, \
|
||||
A10, B10, C10, D10, E10, F10, G10, H10, I10, J10, K10, L10, M10, \
|
||||
= MAP.flatten()
|
||||
|
||||
|
||||
class Config:
|
||||
SUBMARINE = 0
|
||||
|
||||
# POOR_MAP_DATA = True
|
||||
MAP_HAS_AMBUSH = False
|
||||
MAP_HAS_FLEET_STEP = True
|
||||
MAP_HAS_MOVABLE_ENEMY = True
|
||||
MAP_HAS_SIREN = True
|
||||
MAP_HAS_DYNAMIC_RED_BORDER = False
|
||||
# MAP_HAS_MAP_STORY = True
|
||||
MAP_SIREN_COUNT = 3
|
||||
STAR_REQUIRE_3 = 0 # SP map don't need to clear all enemies.
|
||||
DETECTION_BACKEND = 'homography'
|
||||
HOMO_STORAGE = ((10, 6), [(172.714, 96.467), (1291.455, 96.467), (27.369, 639.803), (1491.921, 639.803)])
|
||||
|
||||
HOMO_EDGE_HOUGHLINES_THRESHOLD = 280
|
||||
MAP_SIREN_TEMPLATE = ['Deutschland', 'Tirpitz', 'Gneisenau', 'Scharnhorst', 'Spee']
|
||||
MAP_SWIPE_MULTIPLY = (1.006, 1.025)
|
||||
MAP_SWIPE_MULTIPLY_MINITOUCH = (0.973, 0.991)
|
||||
MAP_SWIPE_MULTIPLY_MAATOUCH = (0.944, 0.961)
|
||||
|
||||
|
||||
class Campaign(CampaignBase):
|
||||
MAP = MAP
|
||||
|
||||
def battle_0(self):
|
||||
if self.clear_siren():
|
||||
return True
|
||||
if self.clear_enemy(scale=(2,)):
|
||||
return True
|
||||
if self.clear_enemy(scale=(3,)):
|
||||
return True
|
||||
|
||||
return self.battle_default()
|
||||
|
||||
def battle_5(self):
|
||||
if self.clear_enemy(scale=(1,)):
|
||||
return True
|
||||
if self.clear_enemy(scale=(2,)):
|
||||
return True
|
||||
|
||||
return self.battle_default()
|
||||
|
||||
def battle_7(self):
|
||||
return self.fleet_boss.clear_boss()
|
||||
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