Add: chapter BD
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94
campaign/event_20260813_cn/b1.py
Normal file
@@ -0,0 +1,94 @@
|
|||||||
|
from module.campaign.campaign_base import CampaignBase
|
||||||
|
from module.map.map_base import CampaignMap
|
||||||
|
from module.map.map_grids import SelectedGrids, RoadGrids
|
||||||
|
from module.logger import logger
|
||||||
|
|
||||||
|
MAP = CampaignMap('B1')
|
||||||
|
MAP.shape = 'I7'
|
||||||
|
MAP.camera_data = ['D2', 'D5', 'F2', 'F5']
|
||||||
|
MAP.camera_data_spawn_point = ['F2', 'D2']
|
||||||
|
MAP.map_data = """
|
||||||
|
ME ++ -- SP -- SP -- ++ ++
|
||||||
|
-- -- -- -- -- -- -- ME ++
|
||||||
|
-- ME ++ -- MS -- Me -- Me
|
||||||
|
-- -- Me MS -- MS -- -- ++
|
||||||
|
++ -- -- ++ __ ++ ME -- ME
|
||||||
|
ME -- Me ++ -- ++ -- ME --
|
||||||
|
-- ++ ++ ++ MB ++ ++ ++ --
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
MAP.weight_data = """
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
MAP.spawn_data = [
|
||||||
|
{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 1},
|
||||||
|
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||||
|
{'battle': 2, 'enemy': 2},
|
||||||
|
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||||
|
{'battle': 4, 'enemy': 2, 'boss': 1},
|
||||||
|
{'battle': 5, 'enemy': 1},
|
||||||
|
]
|
||||||
|
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, I1, \
|
||||||
|
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, I2, \
|
||||||
|
A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, I3, \
|
||||||
|
A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4, I4, \
|
||||||
|
A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, I5, \
|
||||||
|
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, I6, \
|
||||||
|
A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7, I7, \
|
||||||
|
= MAP.flatten()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Config:
|
||||||
|
# ===== Start of generated config =====
|
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|
MAP_SIREN_TEMPLATE = ['BonhommeRichard_BB', 'BonhommeRichard_CV']
|
||||||
|
MOVABLE_ENEMY_TURN = (2,)
|
||||||
|
MAP_HAS_SIREN = True
|
||||||
|
MAP_HAS_MOVABLE_ENEMY = True
|
||||||
|
MAP_HAS_MAP_STORY = False
|
||||||
|
MAP_HAS_FLEET_STEP = True
|
||||||
|
MAP_HAS_AMBUSH = False
|
||||||
|
MAP_HAS_MYSTERY = False
|
||||||
|
# ===== End of generated config =====
|
||||||
|
|
||||||
|
MAP_CHAPTER_SWITCH_20241219 = True
|
||||||
|
STAGE_ENTRANCE = ['half', '20240725']
|
||||||
|
MAP_HAS_MODE_SWITCH = True
|
||||||
|
STAGE_INCREASE_AB = True
|
||||||
|
MAP_SIREN_HAS_BOSS_ICON_SMALL = True
|
||||||
|
MAP_WALK_USE_CURRENT_FLEET = True
|
||||||
|
INTERNAL_LINES_FIND_PEAKS_PARAMETERS = {
|
||||||
|
'height': (80, 255 - 17),
|
||||||
|
'width': (0.9, 10),
|
||||||
|
'prominence': 10,
|
||||||
|
'distance': 35,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EDGE_LINES_FIND_PEAKS_PARAMETERS = {
|
||||||
|
'height': (255 - 17, 255),
|
||||||
|
'prominence': 10,
|
||||||
|
'distance': 50,
|
||||||
|
'wlen': 1000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MAP_SWIPE_MULTIPLY = (1.136, 1.158)
|
||||||
|
MAP_SWIPE_MULTIPLY_MINITOUCH = (1.099, 1.119)
|
||||||
|
MAP_SWIPE_MULTIPLY_MAATOUCH = (1.067, 1.086)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Campaign(CampaignBase):
|
||||||
|
MAP = MAP
|
||||||
|
ENEMY_FILTER = '1L > 1M > 1E > 1C > 2L > 2M > 2E > 2C > 3L > 3M > 3E > 3C'
|
||||||
|
|
||||||
|
def battle_0(self):
|
||||||
|
if self.clear_siren():
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
if self.clear_filter_enemy(self.ENEMY_FILTER, preserve=0):
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
|
||||||
|
return self.battle_default()
|
||||||
|
|
||||||
|
def battle_4(self):
|
||||||
|
return self.clear_boss()
|
||||||
76
campaign/event_20260813_cn/b2.py
Normal file
@@ -0,0 +1,76 @@
|
|||||||
|
from module.campaign.campaign_base import CampaignBase
|
||||||
|
from module.map.map_base import CampaignMap
|
||||||
|
from module.map.map_grids import SelectedGrids, RoadGrids
|
||||||
|
from module.logger import logger
|
||||||
|
from .b1 import Config as ConfigBase
|
||||||
|
|
||||||
|
MAP = CampaignMap('B2')
|
||||||
|
MAP.shape = 'J8'
|
||||||
|
MAP.camera_data = ['D3', 'D6', 'G2', 'G5']
|
||||||
|
MAP.camera_data_spawn_point = ['D3']
|
||||||
|
MAP.map_data = """
|
||||||
|
++ ++ ++ -- Me ++ Me ++ ME --
|
||||||
|
++ -- SP -- -- -- -- -- -- ME
|
||||||
|
++ SP -- -- MS ++ ++ ++ -- --
|
||||||
|
ME -- -- MS -- Me -- ME -- ME
|
||||||
|
ME -- MS -- __ -- -- -- ME ++
|
||||||
|
++ -- ++ Me Me ++ ++ -- -- --
|
||||||
|
-- -- ++ -- -- ++ ++ ME -- --
|
||||||
|
MB -- ME -- -- -- -- -- -- --
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
MAP.weight_data = """
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
MAP.spawn_data = [
|
||||||
|
{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 1},
|
||||||
|
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||||
|
{'battle': 2, 'enemy': 2},
|
||||||
|
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||||
|
{'battle': 4, 'enemy': 2},
|
||||||
|
{'battle': 5, 'enemy': 1, 'boss': 1},
|
||||||
|
]
|
||||||
|
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, I1, J1, \
|
||||||
|
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, I2, J2, \
|
||||||
|
A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, I3, J3, \
|
||||||
|
A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4, I4, J4, \
|
||||||
|
A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, I5, J5, \
|
||||||
|
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, I6, J6, \
|
||||||
|
A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7, I7, J7, \
|
||||||
|
A8, B8, C8, D8, E8, F8, G8, H8, I8, J8, \
|
||||||
|
= MAP.flatten()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Config(ConfigBase):
|
||||||
|
# ===== Start of generated config =====
|
||||||
|
MAP_SIREN_TEMPLATE = ['BonhommeRichard_BB', 'BonhommeRichard_CV']
|
||||||
|
MOVABLE_ENEMY_TURN = (2,)
|
||||||
|
MAP_HAS_SIREN = True
|
||||||
|
MAP_HAS_MOVABLE_ENEMY = True
|
||||||
|
MAP_HAS_MAP_STORY = False
|
||||||
|
MAP_HAS_FLEET_STEP = True
|
||||||
|
MAP_HAS_AMBUSH = False
|
||||||
|
MAP_HAS_MYSTERY = False
|
||||||
|
# ===== End of generated config =====
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Campaign(CampaignBase):
|
||||||
|
MAP = MAP
|
||||||
|
ENEMY_FILTER = '1L > 1M > 1E > 1C > 2L > 2M > 2E > 2C > 3L > 3M > 3E > 3C'
|
||||||
|
|
||||||
|
def battle_0(self):
|
||||||
|
if self.clear_siren():
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
if self.clear_filter_enemy(self.ENEMY_FILTER, preserve=0):
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
|
||||||
|
return self.battle_default()
|
||||||
|
|
||||||
|
def battle_5(self):
|
||||||
|
return self.fleet_boss.clear_boss()
|
||||||
79
campaign/event_20260813_cn/b3.py
Normal file
@@ -0,0 +1,79 @@
|
|||||||
|
from module.campaign.campaign_base import CampaignBase
|
||||||
|
from module.map.map_base import CampaignMap
|
||||||
|
from module.map.map_grids import SelectedGrids, RoadGrids
|
||||||
|
from module.logger import logger
|
||||||
|
from .b1 import Config as ConfigBase
|
||||||
|
|
||||||
|
MAP = CampaignMap('B3')
|
||||||
|
MAP.shape = 'I9'
|
||||||
|
MAP.camera_data = ['D4', 'D6', 'F4', 'F6']
|
||||||
|
MAP.camera_data_spawn_point = ['D4']
|
||||||
|
MAP.map_data = """
|
||||||
|
++ ++ ++ -- ++ -- ++ ++ ++
|
||||||
|
-- ++ -- ++ ++ ++ -- ++ --
|
||||||
|
-- ME -- -- ++ -- -- ME --
|
||||||
|
ME -- -- SP -- SP -- -- ME
|
||||||
|
-- Me -- -- __ -- -- Me --
|
||||||
|
-- -- Me -- MS -- Me -- ++
|
||||||
|
-- ME -- MS -- MS -- ME ++
|
||||||
|
++ ++ ME -- MB -- ME ++ ++
|
||||||
|
++ ++ -- ++ -- ++ -- ++ ++
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
MAP.weight_data = """
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
MAP.spawn_data = [
|
||||||
|
{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 2},
|
||||||
|
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||||
|
{'battle': 2, 'enemy': 2},
|
||||||
|
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||||
|
{'battle': 4, 'enemy': 2},
|
||||||
|
{'battle': 5, 'enemy': 1, 'boss': 1},
|
||||||
|
]
|
||||||
|
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, I1, \
|
||||||
|
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, I2, \
|
||||||
|
A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, I3, \
|
||||||
|
A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4, I4, \
|
||||||
|
A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, I5, \
|
||||||
|
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, I6, \
|
||||||
|
A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7, I7, \
|
||||||
|
A8, B8, C8, D8, E8, F8, G8, H8, I8, \
|
||||||
|
A9, B9, C9, D9, E9, F9, G9, H9, I9, \
|
||||||
|
= MAP.flatten()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Config(ConfigBase):
|
||||||
|
# ===== Start of generated config =====
|
||||||
|
MAP_SIREN_TEMPLATE = ['BonhommeRichard_BB', 'BonhommeRichard_CV']
|
||||||
|
MOVABLE_ENEMY_TURN = (2,)
|
||||||
|
MAP_HAS_SIREN = True
|
||||||
|
MAP_HAS_MOVABLE_ENEMY = True
|
||||||
|
MAP_HAS_MAP_STORY = False
|
||||||
|
MAP_HAS_FLEET_STEP = True
|
||||||
|
MAP_HAS_AMBUSH = False
|
||||||
|
MAP_HAS_MYSTERY = False
|
||||||
|
# ===== End of generated config =====
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Campaign(CampaignBase):
|
||||||
|
MAP = MAP
|
||||||
|
ENEMY_FILTER = '1L > 1M > 1E > 1C > 2L > 2M > 2E > 2C > 3L > 3M > 3E > 3C'
|
||||||
|
|
||||||
|
def battle_0(self):
|
||||||
|
if self.clear_siren():
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
if self.clear_filter_enemy(self.ENEMY_FILTER, preserve=0):
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
|
||||||
|
return self.battle_default()
|
||||||
|
|
||||||
|
def battle_5(self):
|
||||||
|
return self.fleet_boss.clear_boss()
|
||||||
94
campaign/event_20260813_cn/d1.py
Normal file
@@ -0,0 +1,94 @@
|
|||||||
|
from module.campaign.campaign_base import CampaignBase
|
||||||
|
from module.map.map_base import CampaignMap
|
||||||
|
from module.map.map_grids import SelectedGrids, RoadGrids
|
||||||
|
from module.logger import logger
|
||||||
|
|
||||||
|
MAP = CampaignMap('D1')
|
||||||
|
MAP.shape = 'I7'
|
||||||
|
MAP.camera_data = ['D2', 'D5', 'F2', 'F5']
|
||||||
|
MAP.camera_data_spawn_point = ['F2', 'D2']
|
||||||
|
MAP.map_data = """
|
||||||
|
ME ++ -- SP -- SP -- ++ ++
|
||||||
|
-- -- -- -- -- -- -- ME ++
|
||||||
|
-- ME ++ -- MS -- Me -- Me
|
||||||
|
-- -- Me MS -- MS -- -- ++
|
||||||
|
++ -- -- ++ __ ++ ME -- ME
|
||||||
|
ME -- Me ++ -- ++ -- ME --
|
||||||
|
-- ++ ++ ++ MB ++ ++ ++ --
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
MAP.weight_data = """
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
MAP.spawn_data = [
|
||||||
|
{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 2},
|
||||||
|
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||||
|
{'battle': 2, 'enemy': 2},
|
||||||
|
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||||
|
{'battle': 4, 'enemy': 2},
|
||||||
|
{'battle': 5, 'enemy': 1, 'boss': 1},
|
||||||
|
]
|
||||||
|
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, I1, \
|
||||||
|
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, I2, \
|
||||||
|
A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, I3, \
|
||||||
|
A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4, I4, \
|
||||||
|
A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, I5, \
|
||||||
|
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, I6, \
|
||||||
|
A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7, I7, \
|
||||||
|
= MAP.flatten()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Config:
|
||||||
|
# ===== Start of generated config =====
|
||||||
|
MAP_SIREN_TEMPLATE = ['BonhommeRichard_BB', 'BonhommeRichard_CV']
|
||||||
|
MOVABLE_ENEMY_TURN = (2,)
|
||||||
|
MAP_HAS_SIREN = True
|
||||||
|
MAP_HAS_MOVABLE_ENEMY = True
|
||||||
|
MAP_HAS_MAP_STORY = False
|
||||||
|
MAP_HAS_FLEET_STEP = True
|
||||||
|
MAP_HAS_AMBUSH = False
|
||||||
|
MAP_HAS_MYSTERY = False
|
||||||
|
# ===== End of generated config =====
|
||||||
|
|
||||||
|
MAP_CHAPTER_SWITCH_20241219 = True
|
||||||
|
STAGE_ENTRANCE = ['half', '20240725']
|
||||||
|
MAP_HAS_MODE_SWITCH = True
|
||||||
|
STAGE_INCREASE_AB = True
|
||||||
|
MAP_SIREN_HAS_BOSS_ICON_SMALL = True
|
||||||
|
MAP_WALK_USE_CURRENT_FLEET = True
|
||||||
|
INTERNAL_LINES_FIND_PEAKS_PARAMETERS = {
|
||||||
|
'height': (80, 255 - 17),
|
||||||
|
'width': (0.9, 10),
|
||||||
|
'prominence': 10,
|
||||||
|
'distance': 35,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EDGE_LINES_FIND_PEAKS_PARAMETERS = {
|
||||||
|
'height': (255 - 17, 255),
|
||||||
|
'prominence': 10,
|
||||||
|
'distance': 50,
|
||||||
|
'wlen': 1000
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MAP_SWIPE_MULTIPLY = (1.136, 1.158)
|
||||||
|
MAP_SWIPE_MULTIPLY_MINITOUCH = (1.099, 1.119)
|
||||||
|
MAP_SWIPE_MULTIPLY_MAATOUCH = (1.067, 1.086)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Campaign(CampaignBase):
|
||||||
|
MAP = MAP
|
||||||
|
ENEMY_FILTER = '1L > 1M > 1E > 1C > 2L > 2M > 2E > 2C > 3L > 3M > 3E > 3C'
|
||||||
|
|
||||||
|
def battle_0(self):
|
||||||
|
if self.clear_siren():
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
if self.clear_filter_enemy(self.ENEMY_FILTER, preserve=0):
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
|
||||||
|
return self.battle_default()
|
||||||
|
|
||||||
|
def battle_5(self):
|
||||||
|
return self.fleet_boss.clear_boss()
|
||||||
85
campaign/event_20260813_cn/d2.py
Normal file
@@ -0,0 +1,85 @@
|
|||||||
|
from module.campaign.campaign_base import CampaignBase
|
||||||
|
from module.map.map_base import CampaignMap
|
||||||
|
from module.map.map_grids import SelectedGrids, RoadGrids
|
||||||
|
from module.logger import logger
|
||||||
|
from .d1 import Config as ConfigBase
|
||||||
|
|
||||||
|
MAP = CampaignMap('D2')
|
||||||
|
MAP.shape = 'J8'
|
||||||
|
MAP.camera_data = ['D3', 'D6', 'G2', 'G5']
|
||||||
|
MAP.camera_data_spawn_point = ['D3']
|
||||||
|
MAP.map_data = """
|
||||||
|
++ ++ ++ -- Me ++ Me ++ ME --
|
||||||
|
++ -- SP -- -- -- -- -- -- ME
|
||||||
|
++ SP -- -- MS ++ ++ ++ -- --
|
||||||
|
ME -- -- MS -- Me -- ME -- ME
|
||||||
|
ME -- MS -- __ -- -- -- ME ++
|
||||||
|
++ -- ++ Me Me ++ ++ -- -- --
|
||||||
|
-- -- ++ -- -- ++ ++ ME -- --
|
||||||
|
MB -- ME -- -- -- -- -- -- --
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
MAP.weight_data = """
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
MAP.spawn_data = [
|
||||||
|
{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 2},
|
||||||
|
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||||
|
{'battle': 2, 'enemy': 2, 'siren': 1},
|
||||||
|
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||||
|
{'battle': 4, 'enemy': 2},
|
||||||
|
{'battle': 5, 'enemy': 1},
|
||||||
|
{'battle': 6, 'boss': 1},
|
||||||
|
]
|
||||||
|
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, I1, J1, \
|
||||||
|
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, I2, J2, \
|
||||||
|
A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, I3, J3, \
|
||||||
|
A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4, I4, J4, \
|
||||||
|
A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, I5, J5, \
|
||||||
|
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, I6, J6, \
|
||||||
|
A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7, I7, J7, \
|
||||||
|
A8, B8, C8, D8, E8, F8, G8, H8, I8, J8, \
|
||||||
|
= MAP.flatten()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Config(ConfigBase):
|
||||||
|
# ===== Start of generated config =====
|
||||||
|
MAP_SIREN_TEMPLATE = ['BonhommeRichard_BB', 'BonhommeRichard_CV']
|
||||||
|
MOVABLE_ENEMY_TURN = (2,)
|
||||||
|
MAP_HAS_SIREN = True
|
||||||
|
MAP_HAS_MOVABLE_ENEMY = True
|
||||||
|
MAP_HAS_MAP_STORY = False
|
||||||
|
MAP_HAS_FLEET_STEP = True
|
||||||
|
MAP_HAS_AMBUSH = False
|
||||||
|
MAP_HAS_MYSTERY = False
|
||||||
|
# ===== End of generated config =====
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Campaign(CampaignBase):
|
||||||
|
MAP = MAP
|
||||||
|
ENEMY_FILTER = '1L > 1M > 1E > 1C > 2L > 2M > 2E > 2C > 3L > 3M > 3E > 3C'
|
||||||
|
|
||||||
|
def battle_0(self):
|
||||||
|
if self.clear_siren():
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
if self.clear_filter_enemy(self.ENEMY_FILTER, preserve=1):
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
|
||||||
|
return self.battle_default()
|
||||||
|
|
||||||
|
def battle_5(self):
|
||||||
|
if self.clear_siren():
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
if self.clear_filter_enemy(self.ENEMY_FILTER, preserve=0):
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
|
||||||
|
return self.battle_default()
|
||||||
|
|
||||||
|
def battle_6(self):
|
||||||
|
return self.fleet_boss.clear_boss()
|
||||||
88
campaign/event_20260813_cn/d3.py
Normal file
@@ -0,0 +1,88 @@
|
|||||||
|
from module.campaign.campaign_base import CampaignBase
|
||||||
|
from module.map.map_base import CampaignMap
|
||||||
|
from module.map.map_grids import SelectedGrids, RoadGrids
|
||||||
|
from module.logger import logger
|
||||||
|
from .d1 import Config as ConfigBase
|
||||||
|
|
||||||
|
MAP = CampaignMap('D3')
|
||||||
|
MAP.shape = 'I9'
|
||||||
|
MAP.camera_data = ['D4', 'D6', 'F4', 'F6']
|
||||||
|
MAP.camera_data_spawn_point = ['D4']
|
||||||
|
MAP.map_data = """
|
||||||
|
++ ++ ++ -- ++ -- ++ ++ ++
|
||||||
|
-- ++ -- ++ ++ ++ -- ++ --
|
||||||
|
-- ME -- -- ++ -- -- ME --
|
||||||
|
ME -- -- SP -- SP -- -- ME
|
||||||
|
-- Me -- -- __ -- -- Me --
|
||||||
|
++ -- Me -- MS -- Me -- ++
|
||||||
|
++ ME -- MS -- MS -- ME ++
|
||||||
|
++ ++ ME -- MB -- ME ++ ++
|
||||||
|
++ ++ -- ++ -- ++ -- ++ ++
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
MAP.weight_data = """
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
50 50 50 50 50 50 50 50 50
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
MAP.spawn_data = [
|
||||||
|
{'battle': 0, 'enemy': 2, 'siren': 2},
|
||||||
|
{'battle': 1, 'enemy': 1},
|
||||||
|
{'battle': 2, 'enemy': 2, 'siren': 1},
|
||||||
|
{'battle': 3, 'enemy': 1},
|
||||||
|
{'battle': 4, 'enemy': 2},
|
||||||
|
{'battle': 5, 'enemy': 1},
|
||||||
|
{'battle': 6, 'boss': 1},
|
||||||
|
]
|
||||||
|
A1, B1, C1, D1, E1, F1, G1, H1, I1, \
|
||||||
|
A2, B2, C2, D2, E2, F2, G2, H2, I2, \
|
||||||
|
A3, B3, C3, D3, E3, F3, G3, H3, I3, \
|
||||||
|
A4, B4, C4, D4, E4, F4, G4, H4, I4, \
|
||||||
|
A5, B5, C5, D5, E5, F5, G5, H5, I5, \
|
||||||
|
A6, B6, C6, D6, E6, F6, G6, H6, I6, \
|
||||||
|
A7, B7, C7, D7, E7, F7, G7, H7, I7, \
|
||||||
|
A8, B8, C8, D8, E8, F8, G8, H8, I8, \
|
||||||
|
A9, B9, C9, D9, E9, F9, G9, H9, I9, \
|
||||||
|
= MAP.flatten()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Config(ConfigBase):
|
||||||
|
# ===== Start of generated config =====
|
||||||
|
MAP_SIREN_TEMPLATE = ['BonhommeRichard_BB', 'BonhommeRichard_CV']
|
||||||
|
MOVABLE_ENEMY_TURN = (2,)
|
||||||
|
MAP_HAS_SIREN = True
|
||||||
|
MAP_HAS_MOVABLE_ENEMY = True
|
||||||
|
MAP_HAS_MAP_STORY = False
|
||||||
|
MAP_HAS_FLEET_STEP = True
|
||||||
|
MAP_HAS_AMBUSH = False
|
||||||
|
MAP_HAS_MYSTERY = False
|
||||||
|
# ===== End of generated config =====
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class Campaign(CampaignBase):
|
||||||
|
MAP = MAP
|
||||||
|
ENEMY_FILTER = '1L > 1M > 1E > 1C > 2L > 2M > 2E > 2C > 3L > 3M > 3E > 3C'
|
||||||
|
|
||||||
|
def battle_0(self):
|
||||||
|
if self.clear_siren():
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
if self.clear_filter_enemy(self.ENEMY_FILTER, preserve=1):
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
|
||||||
|
return self.battle_default()
|
||||||
|
|
||||||
|
def battle_5(self):
|
||||||
|
if self.clear_siren():
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
if self.clear_filter_enemy(self.ENEMY_FILTER, preserve=0):
|
||||||
|
return True
|
||||||
|
|
||||||
|
return self.battle_default()
|
||||||
|
|
||||||
|
def battle_6(self):
|
||||||
|
return self.fleet_boss.clear_boss()
|
||||||
@@ -332,6 +332,11 @@ DIC_SIREN_NAME_CHI_TO_ENG = {
|
|||||||
'youeryuan_boss03': 'MeowfficerBust_Playtime',
|
'youeryuan_boss03': 'MeowfficerBust_Playtime',
|
||||||
'youeryuan_boss04': 'MeowfficerBust_Hobbies',
|
'youeryuan_boss04': 'MeowfficerBust_Hobbies',
|
||||||
'youeryuan_boss05': 'MeowfficerBust_Studying',
|
'youeryuan_boss05': 'MeowfficerBust_Studying',
|
||||||
|
|
||||||
|
# Depths of the Astrarium
|
||||||
|
'haorenlichade_m_zhanlie': 'BonhommeRichard_BB',
|
||||||
|
'haorenlichade_m_hangmu': 'BonhommeRichard_CV',
|
||||||
|
'haorenlichade_m_qianting': 'BonhommeRichard_SS',
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -70,6 +70,8 @@ TEMPLATE_SIREN_Bellona = Template(file={'cn': './assets/cn/template/TEMPLATE_SIR
|
|||||||
TEMPLATE_SIREN_BlackDragonBoss01 = Template(file={'cn': './assets/cn/template/TEMPLATE_SIREN_BlackDragonBoss01.gif', 'en': './assets/en/template/TEMPLATE_SIREN_BlackDragonBoss01.gif', 'jp': './assets/jp/template/TEMPLATE_SIREN_BlackDragonBoss01.gif', 'tw': './assets/tw/template/TEMPLATE_SIREN_BlackDragonBoss01.gif'})
|
TEMPLATE_SIREN_BlackDragonBoss01 = Template(file={'cn': './assets/cn/template/TEMPLATE_SIREN_BlackDragonBoss01.gif', 'en': './assets/en/template/TEMPLATE_SIREN_BlackDragonBoss01.gif', 'jp': './assets/jp/template/TEMPLATE_SIREN_BlackDragonBoss01.gif', 'tw': './assets/tw/template/TEMPLATE_SIREN_BlackDragonBoss01.gif'})
|
||||||
TEMPLATE_SIREN_BlackDragonBoss02 = Template(file={'cn': './assets/cn/template/TEMPLATE_SIREN_BlackDragonBoss02.gif', 'en': './assets/en/template/TEMPLATE_SIREN_BlackDragonBoss02.gif', 'jp': './assets/jp/template/TEMPLATE_SIREN_BlackDragonBoss02.gif', 'tw': './assets/tw/template/TEMPLATE_SIREN_BlackDragonBoss02.gif'})
|
TEMPLATE_SIREN_BlackDragonBoss02 = Template(file={'cn': './assets/cn/template/TEMPLATE_SIREN_BlackDragonBoss02.gif', 'en': './assets/en/template/TEMPLATE_SIREN_BlackDragonBoss02.gif', 'jp': './assets/jp/template/TEMPLATE_SIREN_BlackDragonBoss02.gif', 'tw': './assets/tw/template/TEMPLATE_SIREN_BlackDragonBoss02.gif'})
|
||||||
TEMPLATE_SIREN_BolzanoAlter = Template(file={'cn': './assets/cn/template/TEMPLATE_SIREN_BolzanoAlter.gif', 'en': './assets/en/template/TEMPLATE_SIREN_BolzanoAlter.gif', 'jp': './assets/jp/template/TEMPLATE_SIREN_BolzanoAlter.gif', 'tw': './assets/tw/template/TEMPLATE_SIREN_BolzanoAlter.gif'})
|
TEMPLATE_SIREN_BolzanoAlter = Template(file={'cn': './assets/cn/template/TEMPLATE_SIREN_BolzanoAlter.gif', 'en': './assets/en/template/TEMPLATE_SIREN_BolzanoAlter.gif', 'jp': './assets/jp/template/TEMPLATE_SIREN_BolzanoAlter.gif', 'tw': './assets/tw/template/TEMPLATE_SIREN_BolzanoAlter.gif'})
|
||||||
|
TEMPLATE_SIREN_BonhommeRichard_BB = Template(file={'cn': './assets/cn/template/TEMPLATE_SIREN_BonhommeRichard_BB.gif', 'en': './assets/en/template/TEMPLATE_SIREN_BonhommeRichard_BB.gif', 'jp': './assets/jp/template/TEMPLATE_SIREN_BonhommeRichard_BB.gif', 'tw': './assets/tw/template/TEMPLATE_SIREN_BonhommeRichard_BB.gif'})
|
||||||
|
TEMPLATE_SIREN_BonhommeRichard_CV = Template(file={'cn': './assets/cn/template/TEMPLATE_SIREN_BonhommeRichard_CV.gif', 'en': './assets/en/template/TEMPLATE_SIREN_BonhommeRichard_CV.gif', 'jp': './assets/jp/template/TEMPLATE_SIREN_BonhommeRichard_CV.gif', 'tw': './assets/tw/template/TEMPLATE_SIREN_BonhommeRichard_CV.gif'})
|
||||||
TEMPLATE_SIREN_Bremerton = Template(file={'cn': './assets/cn/template/TEMPLATE_SIREN_Bremerton.gif', 'en': './assets/en/template/TEMPLATE_SIREN_Bremerton.gif', 'jp': './assets/jp/template/TEMPLATE_SIREN_Bremerton.gif', 'tw': './assets/tw/template/TEMPLATE_SIREN_Bremerton.gif'})
|
TEMPLATE_SIREN_Bremerton = Template(file={'cn': './assets/cn/template/TEMPLATE_SIREN_Bremerton.gif', 'en': './assets/en/template/TEMPLATE_SIREN_Bremerton.gif', 'jp': './assets/jp/template/TEMPLATE_SIREN_Bremerton.gif', 'tw': './assets/tw/template/TEMPLATE_SIREN_Bremerton.gif'})
|
||||||
TEMPLATE_SIREN_CA = Template(file={'cn': './assets/cn/template/TEMPLATE_SIREN_CA.gif', 'en': './assets/en/template/TEMPLATE_SIREN_CA.gif', 'jp': './assets/jp/template/TEMPLATE_SIREN_CA.gif', 'tw': './assets/tw/template/TEMPLATE_SIREN_CA.gif'})
|
TEMPLATE_SIREN_CA = Template(file={'cn': './assets/cn/template/TEMPLATE_SIREN_CA.gif', 'en': './assets/en/template/TEMPLATE_SIREN_CA.gif', 'jp': './assets/jp/template/TEMPLATE_SIREN_CA.gif', 'tw': './assets/tw/template/TEMPLATE_SIREN_CA.gif'})
|
||||||
TEMPLATE_SIREN_CAalchemist = Template(file={'cn': './assets/cn/template/TEMPLATE_SIREN_CAalchemist.gif', 'en': './assets/en/template/TEMPLATE_SIREN_CAalchemist.gif', 'jp': './assets/jp/template/TEMPLATE_SIREN_CAalchemist.gif', 'tw': './assets/tw/template/TEMPLATE_SIREN_CAalchemist.gif'})
|
TEMPLATE_SIREN_CAalchemist = Template(file={'cn': './assets/cn/template/TEMPLATE_SIREN_CAalchemist.gif', 'en': './assets/en/template/TEMPLATE_SIREN_CAalchemist.gif', 'jp': './assets/jp/template/TEMPLATE_SIREN_CAalchemist.gif', 'tw': './assets/tw/template/TEMPLATE_SIREN_CAalchemist.gif'})
|
||||||
|
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