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Add: config for island business and restaurant

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@@ -266,6 +266,10 @@
"name": "開発計画",
"help": ""
},
"IslandBusiness": {
"name": "店舗経営",
"help": ""
},
"Daemon": {
"name": "半自動クリック",
"help": ""
@@ -2601,6 +2605,158 @@
"help": ""
}
},
"IslandRestaurant": {
"_info": {
"name": "グルメ運営",
"help": ""
},
"KoiGrade": {
"name": "有魚飯店のランク",
"help": "",
"bronze": "ブロンズ",
"silver": "シルバー",
"gold": "ゴールド",
"diamond": "ダイヤモンド"
},
"KoiWaitress1": {
"name": "有魚飯店の給仕1",
"help": "2つの給仕スロットに順序はありません。無は空きスロット、両方が無ならレストランを停止します。任意は管理レベルが最も高い空きキャラクターを選びます。指定キャラクターを優先し、重複した指定は消去します。",
"none": "無",
"any": "任意",
"Chao_Ho": "肇和",
"Chang_Feng": "長風"
},
"KoiWaitress2": {
"name": "有魚飯店の給仕2",
"help": "2つの給仕スロットに順序はありません。無は空きスロット、両方が無ならレストランを停止します。任意は管理レベルが最も高い空きキャラクターを選びます。指定キャラクターを優先し、重複した指定は消去します。",
"none": "無",
"any": "任意",
"Chao_Ho": "肇和",
"Chang_Feng": "長風"
},
"KoiMenu": {
"name": "有魚飯店のメニュー",
"help": "メニュー以外のものは販売されません。\nツールの離島生産ソルバーで自動生成されます。"
},
"BearGrade": {
"name": "白クマ茶房のランク",
"help": "",
"bronze": "ブロンズ",
"silver": "シルバー",
"gold": "ゴールド",
"diamond": "ダイヤモンド"
},
"BearWaitress1": {
"name": "白クマ茶房の給仕1",
"help": "2つの給仕スロットに順序はありません。無は空きスロット、両方が無ならレストランを停止します。任意は管理レベルが最も高い空きキャラクターを選びます。指定キャラクターを優先し、重複した指定は消去します。",
"none": "無",
"any": "任意",
"Cheshire": "チェシャー",
"Chang_Feng": "長風"
},
"BearWaitress2": {
"name": "白クマ茶房の給仕2",
"help": "2つの給仕スロットに順序はありません。無は空きスロット、両方が無ならレストランを停止します。任意は管理レベルが最も高い空きキャラクターを選びます。指定キャラクターを優先し、重複した指定は消去します。",
"none": "無",
"any": "任意",
"Cheshire": "チェシャー",
"Chang_Feng": "長風"
},
"BearMenu": {
"name": "白クマ茶房のメニュー",
"help": "メニュー以外のものは販売されません。\nツールの離島生産ソルバーで自動生成されます。"
},
"EateryGrade": {
"name": "饅頭軽食のランク",
"help": "",
"bronze": "ブロンズ",
"silver": "シルバー",
"gold": "ゴールド",
"diamond": "ダイヤモンド"
},
"EateryWaitress1": {
"name": "饅頭軽食の給仕1",
"help": "2つの給仕スロットに順序はありません。無は空きスロット、両方が無ならレストランを停止します。任意は管理レベルが最も高い空きキャラクターを選びます。指定キャラクターを優先し、重複した指定は消去します。",
"none": "無",
"any": "任意",
"Helena": "ヘレナ",
"Prinz_Eugen": "プリンツ・オイゲン",
"Chang_Feng": "長風"
},
"EateryWaitress2": {
"name": "饅頭軽食の給仕2",
"help": "2つの給仕スロットに順序はありません。無は空きスロット、両方が無ならレストランを停止します。任意は管理レベルが最も高い空きキャラクターを選びます。指定キャラクターを優先し、重複した指定は消去します。",
"none": "無",
"any": "任意",
"Helena": "ヘレナ",
"Prinz_Eugen": "プリンツ・オイゲン",
"Chang_Feng": "長風"
},
"EateryMenu": {
"name": "饅頭軽食のメニュー",
"help": "メニュー以外のものは販売されません。\nツールの離島生産ソルバーで自動生成されます。"
},
"GrillGrade": {
"name": "烏魚焼肉のランク",
"help": "",
"bronze": "ブロンズ",
"silver": "シルバー",
"gold": "ゴールド",
"diamond": "ダイヤモンド"
},
"GrillWaitress1": {
"name": "烏魚焼肉の給仕1",
"help": "2つの給仕スロットに順序はありません。無は空きスロット、両方が無ならレストランを停止します。任意は管理レベルが最も高い空きキャラクターを選びます。指定キャラクターを優先し、重複した指定は消去します。",
"none": "無",
"any": "任意",
"August_von_Parseval": "アウグスト・フォン・パーセヴァル",
"Prinz_Eugen": "プリンツ・オイゲン",
"Chang_Feng": "長風"
},
"GrillWaitress2": {
"name": "烏魚焼肉の給仕2",
"help": "2つの給仕スロットに順序はありません。無は空きスロット、両方が無ならレストランを停止します。任意は管理レベルが最も高い空きキャラクターを選びます。指定キャラクターを優先し、重複した指定は消去します。",
"none": "無",
"any": "任意",
"August_von_Parseval": "アウグスト・フォン・パーセヴァル",
"Prinz_Eugen": "プリンツ・オイゲン",
"Chang_Feng": "長風"
},
"GrillMenu": {
"name": "烏魚焼肉のメニュー",
"help": "メニュー以外のものは販売されません。\nツールの離島生産ソルバーで自動生成されます。"
},
"CafeGrade": {
"name": "饅頭カフェのランク",
"help": "",
"bronze": "ブロンズ",
"silver": "シルバー",
"gold": "ゴールド",
"diamond": "ダイヤモンド"
},
"CafeWaitress1": {
"name": "饅頭カフェの給仕1",
"help": "2つの給仕スロットに順序はありません。無は空きスロット、両方が無ならレストランを停止します。任意は管理レベルが最も高い空きキャラクターを選びます。指定キャラクターを優先し、重複した指定は消去します。",
"none": "無",
"any": "任意",
"Cheshire": "チェシャー",
"Belfast": "ベルファスト",
"Chang_Feng": "長風"
},
"CafeWaitress2": {
"name": "饅頭カフェの給仕2",
"help": "2つの給仕スロットに順序はありません。無は空きスロット、両方が無ならレストランを停止します。任意は管理レベルが最も高い空きキャラクターを選びます。指定キャラクターを優先し、重複した指定は消去します。",
"none": "無",
"any": "任意",
"Cheshire": "チェシャー",
"Belfast": "ベルファスト",
"Chang_Feng": "長風"
},
"CafeMenu": {
"name": "饅頭カフェのメニュー",
"help": "メニュー以外のものは販売されません。\nツールの離島生産ソルバーで自動生成されます。"
}
},
"IslandSeasonTask": {
"_info": {
"name": "開発計画",